深藏于记忆之海的回忆 你的旅程始于无尽的黑夜之下,在一座由运河、灯塔、拥挤街道、幽暗森林以及种种格格不入之物构成的冰封岛城之中。 安迪无法言语。他的记忆支离破碎,无法拼凑完整。奇怪的人聚集在他周围,而在熟悉的路径之外,一些似乎遵循着自身规则的地方正逐渐显现。 《梦海》(Dream Ocean)是一款心理奇幻题材的日式角色扮演游戏(JRPG),讲述关于友谊、身份认同、破碎记忆的故事,随着你深入探索,这段旅程将变得愈发奇异。 探索无尽之梦 探索城市内外的街道、家园、商店、荒野、隐藏路径以及奇异之地。 在你踏上旅途归来后,对话内容会发生改变,新的机遇将会出现,熟悉的地点也会揭示出此前你无法触及或理解的事物。 追随流言蜚语。…
深藏于记忆之海的回忆
你的旅程始于无尽的黑夜之下,在一座由运河、灯塔、拥挤街道、幽暗森林以及种种格格不入之物构成的冰封岛城之中。
安迪无法言语。他的记忆支离破碎,无法拼凑完整。奇怪的人聚集在他周围,而在熟悉的路径之外,一些似乎遵循着自身规则的地方正逐渐显现。
《梦海》(Dream Ocean)是一款心理奇幻题材的日式角色扮演游戏(JRPG),讲述关于友谊、身份认同、破碎记忆的故事,随着你深入探索,这段旅程将变得愈发奇异。
探索无尽之梦
探索城市内外的街道、家园、商店、荒野、隐藏路径以及奇异之地。
在你踏上旅途归来后,对话内容会发生改变,新的机遇将会出现,熟悉的地点也会揭示出此前你无法触及或理解的事物。
追随流言蜚语。漫步至从未有人要求你去往的地方。留意那些看似略有违和之处。
好奇心往往比任务标记更有用。
觉醒场景技艺
有些能力在战斗之外同样重要。
场景技艺让你的队伍能够突破障碍、开辟路线、获取隐藏资源、发现活动,并以此前不可能的方式与世界互动。
当你带着新能力重返已探索过的区域时,那里可能会呈现出截然不同的面貌。
与原型的联结
在旅程中,你将面对被称为“原型”(Archetypes)的神秘存在。
将英雄与原型联结,以转变其职业、战斗角色、能力及成长路径。精通不同的原型,并在它们之间传承选定的力量,以你自己的方式塑造每一位角色。
部分原型还会觉醒新的场景技艺,改变你的队伍在战斗之外的行动能力。
在旅程间隙,进入心象花园,这是安迪意识深处的一个奇异世界,原型在此汇聚,能力得以成长,而安迪正在成为的那个人格也逐渐成形。
双重尺度的战斗
大多数危险遭遇战都将转化为基于回合制的队伍战斗,围绕角色定位、弱点、状态效果、破除敌人防御以及结合英雄们的优势展开。
但有些冲突的规模远超少数敌人的范畴。
当整个场所都卷入对抗时,战斗将扩展为战术战役,此时站位、地形、高度、目标以及现场已有的人员都会影响战局。
同一段旅程既可以是亲密的交锋,也可以是宏大的战场。
现实变幻,游戏随之而变
《梦海》的外观与表现并非一成不变。
自由探索的3D场景可能会让位于精心构图的画面、不可能的空间、悬浮于海洋之上的微缩世界、像素艺术空间,或是被流动色彩触碰的未完成的画作。
在最奇异的地方,现实本身可能会碎裂成一种拥有独特视觉语言的存在。
风格的改变,源于世界的变迁。
追随不合常理之物
倾听流言。带着新力量归来。探索显而易见的路线之外。
可选地下城、隐藏原型、非寻常遭遇、角色故事、秘密以及你在初次旅程中可能永远无法见到的地点,都潜伏于表面之下。
海洋铭记的,远比它解释的要多。
核心特色
两种战斗方式。在基于回合制的队伍战斗中直面敌人,或指挥更大规模的战术遭遇战,其中站位、地形及战场本身都至关重要。
通过原型构建你的队伍。解锁新职业和能力,使其进化,并在不同构建之间传承选定技能,创造属于你的组合。
探索奖励好奇心的世界。在极少引导的情况下,发现隐藏路径、可选区域、秘密和遭遇战。
改变你与世界互动的方式。解锁影响环境、开辟路线并揭示新可能性的场景技艺。
变换视觉语言的世界。穿梭于自由漫游的3D环境、手工打造的视角、像素艺术空间以及超现实的梦境景观之间。
可浅尝辄止亦可深入挖掘的故事。跟随主要旅程,或通过可选对话、角色、记忆、背景设定及哲学主题 uncover 更深层的内容。
值得重返的角色与地点。重访人物与地点,发现新的对话、故事以及世界的变化。
超越主线任务的内容。接受决斗与挑战,钓鱼、烹饪、探索可选地下城、搜寻隐藏奖励,并通过多种成长系统发展你的队伍。
层层递进的心理奇幻之旅。奇怪的盟友、破碎的记忆、令人不安的发现,以及随着你不断深入而愈发超现实的神秘谜团。
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