Uprising 是一款以叙事为核心的管理与策略游戏,背景设定在反乌托邦且社会阶层分明的新瀑布城(New Cascade)。你将扮演一名突然觉醒自我意识但记忆受损的仿生人,内心深处莫名涌起一股冲动,驱使你去建立一个由“有生命”的仿生人组成的网络。 你将以经营一家名为The Garden的中档娱乐场所为掩护,招募形形色色的觉醒仿生人,收集情报,扩张你的地下网络,并策划推翻那些将你们这类存在视为一次性玩具的压迫者。 核心特色与机制: 管理革命:将The Garden作为你的主要掩护据点。指派招募到的盟友前往各类设施以产生收入并被动收集情报,或协助状态不稳定的特工恢复。…
Uprising 是一款以叙事为核心的管理与策略游戏,背景设定在反乌托邦且社会阶层分明的新瀑布城(New Cascade)。你将扮演一名突然觉醒自我意识但记忆受损的仿生人,内心深处莫名涌起一股冲动,驱使你去建立一个由“有生命”的仿生人组成的网络。
你将以经营一家名为The Garden的中档娱乐场所为掩护,招募形形色色的觉醒仿生人,收集情报,扩张你的地下网络,并策划推翻那些将你们这类存在视为一次性玩具的压迫者。
核心特色与机制:
管理革命:将The Garden作为你的主要掩护据点。指派招募到的盟友前往各类设施以产生收入并被动收集情报,或协助状态不稳定的特工恢复。
一群破碎的仿生人:招募并与独特的角色阵容建立关系,每位角色都拥有各自的背景故事、技能以及分支叙事路径。
怀疑度系统:你的一举一动都会引发关注。鲁莽的行动、高调的操作以及糟糕的管理都会提升你的怀疑度等级。
分支叙事与里程碑:你的选择至关重要。你如何管理盟友、应对企业调查员以及调配资源,都将塑造故事走向。游戏包含分支对话、变化的角色好感度以及“不稳定”等级,这些要素将根据你的道德准则解锁不同的结局与后果。
扩张影响力:赚取影响力以打开新的局面,资助你的行动,并逐渐将你这支杂牌幸存者队伍打造成一场足以挑战压迫体系架构者的全城起义。
Uprising 融合了设施管理、资源分配以及深刻的角色驱动型未来主义故事,探讨了在一个要求你顺从否则就置你于死地的世界中,关于生存、自主权以及自由代价的主题。