你坐在满座市政官员的对面,他们各有说辞。有人实话实说,有人则在撒谎。你的任务:找出谁在说谎,构建证据链,并在因失误而付出惨重代价之前,逮捕所有腐败官员。 三次错误逮捕将导致案件终结。若误捕市长,则立即游戏结束。这里没有猜测,也不靠运气,每个答案都仅凭逻辑即可推导得出。 腐败官员不仅会说谎。他们还伪装成虚假身份。有些人迫使诚实的人说出违心之言。其他人则让关键证人保持沉默,或悄悄策反你的盟友。其中一人甚至会毒害市长协助你的能力。 桌上的每句陈述都是线索,但你需要判断该线索是真实的、被扭曲的,还是故意植入的虚假信息。15 种独特身份——10 名清白者,5 名腐败者——各自以不同方式塑造信息格局。…
你坐在满座市政官员的对面,他们各有说辞。有人实话实说,有人则在撒谎。你的任务:找出谁在说谎,构建证据链,并在因失误而付出惨重代价之前,逮捕所有腐败官员。
三次错误逮捕将导致案件终结。若误捕市长,则立即游戏结束。这里没有猜测,也不靠运气,每个答案都仅凭逻辑即可推导得出。
腐败官员不仅会说谎。他们还伪装成虚假身份。有些人迫使诚实的人说出违心之言。其他人则让关键证人保持沉默,或悄悄策反你的盟友。其中一人甚至会毒害市长协助你的能力。
桌上的每句陈述都是线索,但你需要判断该线索是真实的、被扭曲的,还是故意植入的虚假信息。15 种独特身份——10 名清白者,5 名腐败者——各自以不同方式塑造信息格局。
你的调查工具包
- 被动身份陈述 提供关于桌面的信息——与腐败席位的距离、相邻模式、阵营配对等。
- 主动技能 让你直接验证理论:核实某人是否在说谎、统计群体中的腐败官员数量,或检查两个席位是否属于同一阵营。
- 雇佣专家 是在战役过程中获得的消耗性工具——揭示卡牌的真实阵营、暴露其谎言状态,或让某个身份额外使用一次技能。
- 卡牌标注 帮助你整理思路。标记嫌疑人、注明清白者,并对卡牌进行颜色编码以追踪你的推理过程。
3 幕共 45 个关卡
战役逐层引入机制。第一幕从五名官员和一名罪犯开始。到了第三幕,你需要在十五名官员中理清头绪,其中包括迫使无辜者说谎的勒索者、让关键证人闭嘴的缄默者、将盟友转化为腐败者的策反者,以及削弱市长能力的操纵者。
每一幕的难度都会升级:简单、普通、困难。新的腐败身份逐渐登场。桌面规模扩大。容错空间缩小。
按你的方式游玩
- 自定义游戏 - 设置桌面大小(5-15 个席位)、腐败人数、难度、身份池和初始专家。打造你想要的精确谜题。
- 可分享的种子和关卡代码 - 每场游戏都是确定性的。分享代码,其他人就能获得完全相同的谜题。
- 关卡中途保存/载入 及运行历史记录,支持更长的游玩会话。
- 完整教程 在战役开始前教授核心循环玩法。
没有时间压力。没有战斗。没有随机运气。只有你、满桌的供词,以及一个问题:你信任谁,足以让他继续留任?
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