你经营着一座公园。你也经营着一个邪教。理想情况下,没有哪个重要人物会注意到后者。 这不是一座普通的公园。 在Monster Park Tycoon中,你将建造并管理一座充满僵尸、吸血鬼、狼人以及各种恐怖景点的公园。在幕后,你的运营由一个不太聪明的、效忠于黑暗领主的邪教组织所掌控。 游客们本是来一日游,但其中一些人最终停留的时间比计划中要长一些。 你的邪教组织负责维持公园的运转。放置伪装成无害公园道具的陷阱,以捕获毫无戒心的灵魂。一旦他们落入你手,接下来发生什么由你决定: 把他们喂给你的怪物! [//*] 将他们洗脑,变成新的邪教徒! [//*] 献祭他们以获取信仰值!…
你经营着一座公园。你也经营着一个邪教。理想情况下,没有哪个重要人物会注意到后者。
这不是一座普通的公园。
在Monster Park Tycoon中,你将建造并管理一座充满僵尸、吸血鬼、狼人以及各种恐怖景点的公园。在幕后,你的运营由一个不太聪明的、效忠于黑暗领主的邪教组织所掌控。
游客们本是来一日游,但其中一些人最终停留的时间比计划中要长一些。
你的邪教组织负责维持公园的运转。放置伪装成无害公园道具的陷阱,以捕获毫无戒心的灵魂。一旦他们落入你手,接下来发生什么由你决定:
把他们喂给你的怪物!
[//*]将他们洗脑,变成新的邪教徒!
[//*]献祭他们以获取信仰值!
[//*]
洗脑是一门非常精妙的艺术,也是你扩充劳动力的唯一途径,因此每一位游客都至关重要。你甚至可以利用越狱事件——谁不想花一份钱得到两只僵尸呢?
你需要兼顾公园设计、生物照料、媒体关系,以及取悦 CEO(永恒晦暗创造者,Creator of Eternal Obscurity)所需的强制性鲜血仪式。建造展览区,用路径将它们连接起来,并放置游客期望看到的设施。
与此同时,你还要管理公园的第二层结构,这是大多数人从未见过的部分。设计精良的公园会吸引更多游客。更多的游客意味着更多的机会,你懂的。
你的展览区里满是怪物,而非动物。每种生物都有其独特的需求:
饮食需求,如大脑、血液、肉类或灵魂
[//*]能提升其展览效果的环境条件
[//*]若被忽视可能会引发问题的行为模式
[//*]
有些怪物在攻击时可以转化游客,另一些则能召唤额外的威胁。如果有什么东西逃了出来,将会造成彻底且疯狂的混乱。
问题总会发生。
怪物可能逃脱并在你的公园中散布混乱。应付爱打听的记者、公关灾难、惊慌失措的游客以及疯狂的破坏者,不过是又一个平凡的星期二。将一切控制在范围内,与扩张公园同样重要。
进步源于同时扩张你的公园和邪教组织。生成信仰值以解锁黑暗领主的恩赐,并获得新建筑和系统的访问权限。派遣邪教徒进行远征,以解锁新怪物,继续扩充你的收藏。
建造、召唤、管理、解锁。然后处理所有出错的事情。