深空之中有某种存在正在吞噬恒星。它正朝地球袭来。你是被派去阻止它的唯一一艘飞船。 Vanisha 是一款快节奏的双摇杆射击游戏,拥有线性战役模式和待揭开的故事背景。大约在 2132 年,地球的望远镜捕捉到了数百光年外的一个异常现象:周围的一切都在消失其中,并且逐年逼近。你独自驾驶飞船前去迎击。在密集的弹幕中闪避,撕碎无人机和小行星,并将一艘简陋的初始飞船打造成能够反击的强大战舰。 一艘飞船,一项使命 他们称其为“异常点”(Anomaly),这是一个平淡无奇的词汇,用来描述那个在缓慢接近地球的过程中吞噬整个星系的存在。船长选择独自飞行,穿越无法想象的距离,陪伴他的只有通讯频道中一个温暖的声音。任务很简单,但赌注是一切。…
深空之中有某种存在正在吞噬恒星。它正朝地球袭来。你是被派去阻止它的唯一一艘飞船。
Vanisha 是一款快节奏的双摇杆射击游戏,拥有线性战役模式和待揭开的故事背景。大约在 2132 年,地球的望远镜捕捉到了数百光年外的一个异常现象:周围的一切都在消失其中,并且逐年逼近。你独自驾驶飞船前去迎击。在密集的弹幕中闪避,撕碎无人机和小行星,并将一艘简陋的初始飞船打造成能够反击的强大战舰。
一艘飞船,一项使命
他们称其为“异常点”(Anomaly),这是一个平淡无奇的词汇,用来描述那个在缓慢接近地球的过程中吞噬整个星系的存在。船长选择独自飞行,穿越无法想象的距离,陪伴他的只有通讯频道中一个温暖的声音。任务很简单,但赌注是一切。然而,深空的寂静会以一种出乎意料的方式降临。时间似乎不再静止。这种沉默仿佛在倾听。你离得越近,旅程的边缘就越显得不对劲。表面是街机风格的射击体验,底层则是一个扎实且令人隐隐不安的谜团。
构建你的力量
每一次击杀都会滋养一套真正改变你游玩方式的构建系统。升级从四面八方涌来,它们共同塑造出属于你自己的独特飞行员形象,而你探索得越深入,你的构建就能越有力地扭转战局。
- 拥有近 400 个节点的天赋树,21 个突出节点,其中包括十几个可解锁全新能力的节点:领域脉冲爆破、扭曲时间的专注模式、暴击、环绕辅助无人机等,并由 80 多个升级节点提供支持。
- 近 90 张可收集卡牌,可作为攻击、防御、机动性和经济方面的可装备修饰符。你的卡牌槽位起始较小并会不断扩展,因此你的配置会随着你的成长而丰富。
- 6 艘可解锁飞船,每艘都围绕一种独特的枪械类型构建:均衡的基础型(Basic)、穿透性的激光型(Laser)、持续输出的光束型(Beam)、快速连射的机枪型(Machinegun)、近距离霰弹型(Shotgun)以及重型蓄力射击型(Charge Shot)。赢得它们,然后升级它们。
- 永久声望 progression。完成战役以解锁通关后的力量树,在你已构建的基础上叠加额外加成。
精心打造的战役
六个星区将带你经历多阶段、基于波次的挑战,这些关卡经过手工设计,会随着你的变强而逐步升级。路径经过深思熟虑,难度曲线刻意安排,你解锁的每个系统都会改变下一个星区的体验感。每艘飞船的操作手感差异显著,使得战役值得多次通关。
掌控行动
射击手感经过调校,力求犀利。冲刺拥有无敌帧,完美冲刺的时机回报奖励精准的闪避,而连杀和阶段加成让保持压力变得物有所值。每个星区都以一个具有独特行为模式的多阶段 Boss 为高潮,最终以一场考验你所组装一切能力的最终对决收尾。当你想要更具挑战性的体验时,更高的难度模式不仅仅是提升数值。它们会通过新的攻击模式和更快、更致命的火力重新配置敌人。
一艘飞船。一次机会。地球绝不能在那天空中的怪物面前苏醒。