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烹饪征服

Culinary Conquest

Culinary Clash 是一款使用 Unity 引擎开发、并通过 Photon 进行网络联机的多人游戏,其中每个可玩角色代表不同的国家。游戏拥有两种主要模式:一种是无限 Roguelike 战役模式,玩家在多次游玩中为所选国家的角色累积永久增益和减益效果;另一种是 PvP 多人模式,玩家将携带具备所有永久进度成长的同一角色与其他玩家进行对战。匹配系统基于 ELO 机制。玩家数据按账号存储,并在主菜单中显示,包括玩家用户名、PvP ELO 分数以及 Roguelike 战役的最高分。游戏通过 SteamPipe 将 Unity 构建版本上传至 Steam,并使用 PlayFab 在服务器端安全存储角色数据,包括增益/减益列表、ELO 分数和最高分。

2026Windows

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