你在一个与世隔绝的小木屋里醒来,双手被锁在椅子上,这里距离最近的人类聚居地有 37 英里。一个自称“馆长(The Curator)”的男人站在你面前。他不想要你的钱。他想要的是更危险的东西——你的真相。 《绑架模拟器》(Kidnapped Simulator)是首款采用完全本地化 AI 模型的游戏,该模型完全在你的设备上运行。没有云服务器,没有 API 调用,没有令牌费用。AI 绑匪存在于你的电脑中,这意味着你可以完全离线游玩——而且你输入或说出的任何内容都不会离开你的电脑。这让你拥有完全的自由,可以按照自己的选择参与体验。 游戏玩法概念简单,但实际过程却充满不可预测性:你被困在与一名连环杀手的对话中,唯一的出路就是通过言语。…
你在一个与世隔绝的小木屋里醒来,双手被锁在椅子上,这里距离最近的人类聚居地有 37 英里。一个自称“馆长(The Curator)”的男人站在你面前。他不想要你的钱。他想要的是更危险的东西——你的真相。
《绑架模拟器》(Kidnapped Simulator)是首款采用完全本地化 AI 模型的游戏,该模型完全在你的设备上运行。没有云服务器,没有 API 调用,没有令牌费用。AI 绑匪存在于你的电脑中,这意味着你可以完全离线游玩——而且你输入或说出的任何内容都不会离开你的电脑。这让你拥有完全的自由,可以按照自己的选择参与体验。
游戏玩法概念简单,但实际过程却充满不可预测性:你被困在与一名连环杀手的对话中,唯一的出路就是通过言语。当你打字或语音回应时,“馆长”会读取你的微表情,判断你的诚实度,并决定你是生是死。在你之前,他已经存档了 73 次审讯记录。只有七人活着离开。
每次游玩的走向都取决于你透露——或拒绝透露——的信息。多次回避会让局势升级。分享一些真实的内容可能会换来片刻的怜悯。但文森特(Vincent)并非愚笨之徒。他花了数十年研究人类的欺骗行为,并将以逐步升级的残酷手段惩罚谎言。
单次会话可以很快完成,但要探索所有可能的路径、理解“馆长”的心理,并发现真正让他释放俘虏的条件,则需要多次尝试。每次运行都会让你对 AI 的思维模式以及你愿意为此付出多大代价有新的认识。
这款定制 AI 模型是从零开始构建的,旨在模拟连环杀手的思维。它具有内部评分系统、基于阶段的审讯结构,以及能根据你的行为实时调整的动态情绪反应。