故事: 人工智能战争结束已过去 214 年,企业主义战争结束也已过去 11 年。斯特康帝国(Stellconian Empire)正处于和平时期,但皇帝却生命垂危。 在这个关键节点察觉到帝国面临的危险后,武田皇帝命令凯勒斯(Caelus)海军上将重新出山,原因尚不为人知。你就是凯勒斯海军上将。你必须遵从皇帝的旨意。 愿造物主的祝福与你同在,上将。…
故事:
人工智能战争结束已过去 214 年,企业主义战争结束也已过去 11 年。斯特康帝国(Stellconian Empire)正处于和平时期,但皇帝却生命垂危。
在这个关键节点察觉到帝国面临的危险后,武田皇帝命令凯勒斯(Caelus)海军上将重新出山,原因尚不为人知。你就是凯勒斯海军上将。你必须遵从皇帝的旨意。
愿造物主的祝福与你同在,上将。
游戏玩法:
-《Aether Oblivion》的灵感来源于《韦诺之战》(Battle for Wesnoth)、《Stratego Waterloo》、《太空堡垒卡拉狄加:僵局》(Battlestar Galactica Deadlock)以及《幽浮:未知敌人/内部敌人》(XCOM Enemy Unknown / Enemy Within)。
-玩家将会体验到类似于《韦诺之战》的战术玩法,并结合了《幽浮》系列的宏观战略元素。
-在科幻主力舰的背景下,基于不完整的信息做出战术和战略决策。
-探索分支战役,根据玩家的决策和表现,最多可体验 30 个可能的任务以及 12 种不同的结局。
-从超过 30 种单位的名单中管理资金和舰队采购。
-确保你自己以及你的护卫舰“安托瓦内特号”(The Antoinesse)的船员存活。(或者不这么做,看看会发生什么)
-你的选择会影响人际关系。尽量别被暗杀……
-在面对各种道德困境并揭开帝国内部邪恶阴谋的同时,平衡实用主义与伦理道德。
-享受深刻的故事情节,包含视觉小说风格的任务简报,以及受《神话 2:索尔布莱特》(Myth 2: Soulblighter)等作品启发的语音日志条目。
-单人遭遇战模式,可与 AI 对战,或通过 1v1 热座模式与真人对战。
-拉锯战模式,对手可为 AI 或真人。在一系列相互关联的战斗中竞争,每场胜利都会将势头推向战争的最终胜利。