
GAME PROFILE
暗黑25天暗黑25天
25 Days in the DARK
你能在一个由怪物栖息、整个环境都充满敌意的像素世界中生存25天吗?扮演一名迷路的孩子,必须通过狩猎动物、钓鱼或采集浆果来求生。但要小心!即使是浆果也可能致命。收集资源,制作物品,与怪物和Boss战斗以度过每一天。但在夜晚和黑暗的地方要格外小心。完成NPC给予的特殊任务以推进剧情,但务必谨慎。如果你未能按时完成任务,你可能会从世界中消失,不得不从头再来。…
你能在一个由怪物栖息、整个环境都充满敌意的像素世界中生存25天吗?扮演一名迷路的孩子,必须通过狩猎动物、钓鱼或采集浆果来求生。但要小心!即使是浆果也可能致命。收集资源,制作物品,与怪物和Boss战斗以度过每一天。但在夜晚和黑暗的地方要格外小心。完成NPC给予的特殊任务以推进剧情,但务必谨慎。如果你未能按时完成任务,你可能会从世界中消失,不得不从头再来。
0.00.1:“最初的构想” 2025年7月17日
0.10.1:游戏系统 2025年7月28日
-昼夜循环
-生命值条
-首批怪物
0.20.0:装备界面(EQ) 2025年8月2日
-错误修复 8月3日
-外观增强 8月4日
-针对更多物品的优化 8月6日
0.30.2:图形更新 2025年8月8日
-纹理更改 8月9日
-玩家动画更改 8月11日
-更多动画 8月12日
0.40.3:大幅优化 2025年8月20日
-隐藏屏幕外内容的优化 8月21日
-图形设置 8月23日
0.43.8:天数计数器及剩余界面 2025年8月24日
-就这些,真的。
0.48.0:“辛勤工作” 2025年8月26日
-随机怪物生成 8月26日
-更好的系统 8月26日
-简化怪物行为 8月26日
-额外优化 8月26日
-额外生物 8月26日
-首批过场动画 8月26日
-错误修正 8月26日
0.50.5:“可玩原型” 2025年8月27日
一款可以通关的可玩游戏!
0.53.0:“草地纹理更新” 2025年8月28日
-4种新草地纹理! 8月28日
-生物群落合并 8月29日
-新树木纹理 8月30日
-大幅优化! 8月30日
-新渲染系统 8月31日
0.54.0:新地图和纹理 2025年8月31日
-新地图 8月31日
-新纹理 9月1日
0.55.0:村庄 2025年9月2日
-小屋 9月2日
-NPC 9月3日
-土豆 9月4日
0.56.0:新怪物! 2025年9月5日
-“oko” 9月6日
-新的Zębokwiat跳脸杀 9月7日
-枪 9月8日
-土豆Boss 9月9日
-土豆Boss动画 9月10日
-土豆Boss首次攻击 9月11日
-土豆Boss生命值 9月12日
-藤蔓 9月13日
-暂时停止怪物开发工作 9月14日
0.57.0:更多样化的地图 2025年9月15日
-树叶和树木 9月15日
-生物群落 9月16日
0.58.0:怪物+ 2025年9月16日
-噪音 9月17日
-鸟 9月18日
-黄蜂 9月19日
0.59.0:改进机制 2025年9月20日
-新的剑击系统 9月20日
-更好的装备界面(EQ) 9月21日
-新原声带 9月22日
0.60.0:大型更新 2025年9月23日
-庇护所 9月23日
-速度药水 9月24日
-生命药水 9月25日
-“Dream_Word”生物群落 9月26日
-新装备界面(EQ) 9月27日
-缩放 9月30日
-建造 10月1日
0.61.0:新系统 2025年10月3日
-耐力和奔跑 10月4日
-图形更新(新阴影和效果) 10月5日
-建造+ 10月7日
-“jaskinie”(洞穴) 10月8日
-新材料 10月9日
0.62.0 仅为现有机制添加新内容 2025年10月10日
-胡萝卜 10月11日
-新摄像机 10月12日
-冲刺 10月13日
-“dzbanek”(水壶) 10月14日
-komar(蚊子) 10月15日
-新草地纹理(用于优化) 10月16日
0.63.0:新系统! 2025年10月17日
-游戏存档 10月17日
-更好的钓鱼系统 10月18日
-角色动画 10月19日
-怪物战斗 10月22日
-哥布林 10月23日
-死亡动画 10月24日
0.64.0:完成生存模式的更新 2025年10月25日
-更新 10月25-31日
0.65.0-0.70.0:剧情 2025年11月1日
-(第1-5天)
0.70.0-0.75.0 2025年11月16日
-(第5-9天)
0.80.0:超级优化/FPS提升
0.81.0:树精Boss 2025年11月29日
-(第10天)
0.85.0:任务 2025年11月30日
-第11天 2025年11月30日
0.86.0 2025年12月3日
-小改动
0.87.0 2025年12月5日
-小任务
0.88.0 2025年12月7日
-新音乐
0.89.0 2025年12月8日
-Pierog(饺子)Boss开始
-Pierog IV Boss结束
0.90.0 2025年12月11日
-辛勤工作
0.91.0 2025年12月13日
-迷失的日子
0.92.0 2025年12月14日
-特殊动画
-纹理
0.92.0-0.95.0 2025年12月25日
-结局
1.00.0: 2025年12月27日
-单人模式准备就绪! 2025年12月28日
-修复损坏的存档 2025年12月31日
1.01.0:新怪物和新系统 2026年1月5日
-GLIZDA(蠕虫) 2026年1月6日
-游戏测试 2026年1月7日
1.02.0:错误修复 2026年1月11日
1.03.0:错误已修复 2026年1月16日
1.04.0:虚空 2026年1月18日
1.05.0:最大幅度的优化! 2026年1月21日
1.06.0:效果 2026年1月23日。
1.07.0:小改动
-游戏测试和修复 2026年1月24日-2月5日
1.08.0:
-纹理改进 2026年2月6日
1.09.0:
-代码优化 2026年2月21日
-准备游戏发布 2026年2月24-28日
1.10.0: 2026年3月5日。
-困难模式。
-最小化物体晃动。
-激活SteamWorks
-我正在检查在Steam上发布游戏所需的信息。
可用修改项
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