Glass Monsters 是一款单人第一人称 3D 生存射击游戏,每一场战斗都在程序生成的玻璃竞技场中进行。你在不断变化的空间中奋战,这里充满了透明的墙壁、穹顶、桥梁、坡道和其他几何结构,你需要抵御一波又一波具有攻击性的生物,并寻找安全的立足点——而掩体随时可能不再提供庇护。 游戏的核心在于机动性和持续的压力。准确度固然重要,但要想存活还必须保持移动:奔跑、跳跃、管理体力、改变路线以及快速解读竞技场布局。竞技场对战术的影响不亚于敌人。有些区域能提供短暂的安全时刻,有些则会将你困住,而可破坏的玻璃环境会在每一波战斗中逐渐重塑战斗节奏。 随着进度推进,你将穿越一系列关卡,每个关卡拥有不同的建筑风格、灯光色调和战斗节奏。…
Glass Monsters 是一款单人第一人称 3D 生存射击游戏,每一场战斗都在程序生成的玻璃竞技场中进行。你在不断变化的空间中奋战,这里充满了透明的墙壁、穹顶、桥梁、坡道和其他几何结构,你需要抵御一波又一波具有攻击性的生物,并寻找安全的立足点——而掩体随时可能不再提供庇护。
游戏的核心在于机动性和持续的压力。准确度固然重要,但要想存活还必须保持移动:奔跑、跳跃、管理体力、改变路线以及快速解读竞技场布局。竞技场对战术的影响不亚于敌人。有些区域能提供短暂的安全时刻,有些则会将你困住,而可破坏的玻璃环境会在每一波战斗中逐渐重塑战斗节奏。
随着进度推进,你将穿越一系列关卡,每个关卡拥有不同的建筑风格、灯光色调和战斗节奏。有些竞技场侧重于狭窄通道和急转弯,而另一些则围绕开阔空间、垂直移动和暴露的路径构建。敌人的行为也因类型而异:有些在近战中压倒你,有些从空中发动攻击,还有些依赖跳跃或远程火力攻击。在后期阶段,会出现特别危险的敌人,它们能够破坏障碍物,并迫使你在近身遭遇战中按它们的规则行事。
武器库的设计围绕战斗角色而非单纯的伤害数值展开。一种武器更适合精准射击和控制距离,另一种适合持续压制,还有一种则用于重型爆炸射击并拥有独立的弹药池。敌人会掉落新武器、弹药、治疗物品以及稀有拾取物,这些拾取物能暂时改变竞技场的视觉呈现方式,帮助你在战斗中以不同的视角解读战场。
Glass Monsters 的标志性特色是程序生成竞技场、可破坏的玻璃环境以及动态透明效果的结合。掩体会破裂并碎成碎片,敌人和物体的轮廓会根据情况发生变化,枪口闪光和火焰攻击让每次遭遇战既美丽又危险。这不仅仅是一种视觉噱头:环境会直接影响你在战斗中的决策方式。
本作旨在提供专注的单人体验:深入探索,适应每一个新的竞技场,保留在关卡间获得的武器和弹药,并在日益激烈的压力下生存下来。同时,游戏包含暂停、存档与载入、难度选择、音乐音量调节以及界面语言切换功能。
主要特色: