你被困在“永恒星期一”中,每次日落都会将一切重置,但每次日出都赋予你从之前失败尝试中学习的机会。
MacroHard 公司委派你建造一座超级工厂,在同一屋檐下生产 1 太瓦(TeraWatt)的定制 AI 芯片,为 AI 汽车、机器人、卫星、数据中心提供动力,推动人类直接迈入银河文明时代。
与此同时,邪恶的 AI 机器人和炮塔将成为你的敌人,试图摧毁你和你的工厂!
投身于这款专为快速原型设计和轻松扩展而设计的全面游戏中,深入体验工厂自动化的世界。本作提供了功能完备的工厂建设和物流所需的所有核心机制。
模块化设计:快速创建新机器、物品、配方和研究路径。
灵活的相机系统:具备俯视视角,并可快速切换至沉浸式第三人称视角。
完整的工厂基础:包含全套机器、稳健的传送带系统、电力管理、进度系统,以及拥有库存系统的可玩角色。
核心游戏系统:
高级物流与传送带系统
一套基于高性能实例控制的完整物品流管理系统。
基于样条曲线的传送带:设置起点和终点,快速灵活地创建传送带。
智能吸附:传送带会自动吸附到机器的传送带输入/输出端口。
物流工具:包含分流器和合流器机器,用于构建复杂布局。
样条道路和可堆叠的传送带支柱。
包含发电机和电线杆的完整电力系统。
机器与生产
一套完整的可破坏工厂机器示例,带有库存和 UI 界面。
发电机:太阳能板、风力发电、燃木发电机和燃煤发电机。
熔炉:手动熔炉(无需电力/传送带)和电熔炉(1 进/1 出)。
组装器:双槽组装器机器(2 进/2 出)。
资源管理:采矿机、箱子、容器(带传送带入口)、电线杆(MK1、MK2、电缆)。
自动炮塔
包含以下配方和物品:石头、煤炭、铁矿石、铜矿石、金矿石、有机材料、木材、铜线、铜锭、铁锭、金锭、砖块和结构部件。
进度与研究
使用名为“捐赠点数”的货币及特定物品要求来解锁新技术。
中心设施:专用研究中心和捐赠中心机器。
世界与探索
无限层级生成:程序化且可配置的植被、树木、资源和敌人生成。
敌人系统:随机敌人生成器以及针对玩家和建筑的敌人攻击。
地图系统:简易地图和小地图界面。
载具与无人机系统:包含完全可驾驶的越野车和个人无人机/无人机物流系统。
角色与玩家机制
库存系统:支持完整的拖放操作、过滤器和装备槽。
装备系统:基于变量的简单属性修改,适用于:
武器(射速)
弹药(伤害)
护甲(防护)
腿部装备(角色速度)
喷气背包(连续飞行时间)(包含物品的“好”与“坏”版本。)
死亡与重生:带有掉落战利品机制的系统。
建造系统:支持不同的全息投影类型(网格对齐、限制旋转、自由旋转、非网格对齐、可堆叠、吸附、电力电缆、基于样条曲线的传送带和道路)。
便捷功能:快捷栏系统(0 到 9 键)、涂装系统和修复系统(1 个结构部件修复 100 点耐久)。
用户界面:带有统计信息的角色面板、显示终身产量/消耗量的图表,以及 335 张 AI 生成的头像。
额外说明:
测试工具:菜单中包含用于快速测试的作弊按钮:无消耗、无敌、电力作弊和全部解锁。
菜单:声音和图形设置
鼠标指针在指向不同类型的交互物品时会发生变化
控制方式:
移动 - W A D S / 左摇杆
跳跃 - 空格键 / A
按 Q 访问建造菜单
按 E 访问库存
按 Shift 进入战斗模式并使用武器
按 Ctrl+左键单击进行传送(消耗生命值)
按 M 显示地图
按 P 涂装建筑
按 R 使用结构部件修复建筑
使用左右方向键旋转相机(在建造菜单中访问相机菜单可切换至第三人称视角和正交视角)
在建筑图标上按 \[0-9] 将其放置到快捷栏。
使用相同的数字键进行建造。
在第三人称视角下:点击背景某处以显示/隐藏鼠标指针
鼠标:右键 - 对准资源进行开采 / 对准建筑进行拆除
Shift + 右键 - 传送(消耗生命值)
中键 - 吸管工具(复制已建成的建筑)/ 装备物品(在库存中时)
Shift + 左键 - 将整组物品从玩家转移到容器,反之亦然(在库存中时)
左键 - 拆分堆叠(在库存中时)
驾驶:
W A D S 控制方向
空格键:手刹
按住鼠标按钮环顾四周
TAB:切换相机
Backspace:重置相机