
GAME PROFILE
破碎王冠破碎王冠
Broken Crown
在灰烬中建立一个王国。指挥庞大的军队。选择你的派系,为破碎的王冠而战。 破碎的王冠是一款为错过规模的玩家打造的奇幻即时策略游戏,经典RTS游戏的深度和直接战术控制。 从破碎世界中的一小群幸存者开始。收集资源,建立定居点,招募军队并将脆弱的营地转变为要塞。 但是生存只是开始。 在您的围墙之外是未开发的土地,敌对军队,战略通道和敌人定居点,等待被摧毁。每个决定都很重要: 你在哪里扩张,你研究什么,你招募哪些部队,以及你什么时候投入战斗。 指挥数百名士兵在大规模的、基于编队的战斗中,准备和时间安排比数字更重要。 步兵占据前线。弓箭手从受保护的位置开火。矛兵阻止敌方骑兵。骑兵打破暴露的编队。侦察兵发现未知。医务人员保持宝贵的部队活着。…
在灰烬中建立一个王国。指挥庞大的军队。选择你的派系,为破碎的王冠而战。
破碎的王冠是一款为错过规模的玩家打造的奇幻即时策略游戏,经典RTS游戏的深度和直接战术控制。
从破碎世界中的一小群幸存者开始。收集资源,建立定居点,招募军队并将脆弱的营地转变为要塞。
但是生存只是开始。
在您的围墙之外是未开发的土地,敌对军队,战略通道和敌人定居点,等待被摧毁。每个决定都很重要: 你在哪里扩张,你研究什么,你招募哪些部队,以及你什么时候投入战斗。
指挥数百名士兵在大规模的、基于编队的战斗中,准备和时间安排比数字更重要。
步兵占据前线。弓箭手从受保护的位置开火。矛兵阻止敌方骑兵。骑兵打破暴露的编队。侦察兵发现未知。医务人员保持宝贵的部队活着。领导者使用强大的能力来加强附近的部队并改变路线
选择 人类和兽人 ,建立一个特定派系的定居点,带领你的军队进入战役任务,小规模战斗,生存挑战或多人对战。
王冠被打破。
现在你必须决定谁来领取它的碎片。
选择你的阵营
破碎的王冠有两个可玩的阵营,每个人都有自己的视觉形象,建筑物,军队和领导者。
人类
通过有组织的军队,强化的定居点和纪律严明的军事编队从废墟中重建文明。
人类力量包括:
[列表]工人;
工人;
青铜;
步兵;
弓箭手;
矛兵;
骑兵;
侦察兵;
医务人员;
强大的领导单位。
[/列表]建造防御墙、城门和塔楼,发展您的经济并通过研究树前进,以将脆弱的定居点转变为真正的王国。
[/p]Orcs
掌握部落的指挥权,用专门的建筑建造一个完整的兽人据点,派系颜色、招募图标和军事单位。
兽人军队包括:
步兵;
弓箭手;
矛兵;
狼骑手;
探索者;
支持单位;
兽人领袖。
兽人单位通过相同的完整 1-5级进阶系统 ,随着新技术的解锁,外观越来越强大和独特。
兽人不仅仅是人类的视觉替代品。他们将自己的身份和战场存在带入每场比赛。
你不再需要面对部落。
[/p]Build,扩大和强化
使用工人,房屋,农场,仓库,墙壁,大门,塔楼,军事建筑和研究结构。
当你的定居点从一个脆弱的前哨发展成为一个强化的权力中心时,观察结构在可见的施工阶段上升。
使用基于阻力的墙放置系统来快速创建连接的防御线。而不是定位每个墙段单独地,直接在地形上画出你的防御工事路线。
目前无法建造的建筑被清晰地呈现出来,而活跃的建筑工地则显示即时的视觉反馈。
准备你的基地进行攻击的速度更快,更清晰、更直观。
指挥大军
带领数百个单位,同时保持编队的可读性、响应性和直接控制。
使用步兵、弓箭手、长矛、骑兵、侦察兵、军医、工人和领导。
保护你前线后面脆弱的远程部队。使用矛兵防御骑兵。保持桥梁和狭窄的通道。派遣骑兵包围敌人编队并打击暴露的侧翼。
命令通过清晰的移动指示器和方向箭头传达,允许你控制你的阵型的目的地和方向。
破碎的王冠不是关于不受控制的单位斑点或无意识的点击。
战斗奖励意识,准备和决定性的命令。
[/p]从前线领导
领导单位不仅仅是更强大的士兵。
每个派系都可以访问一个专门的领导者,该领导者能够使用主动能力来影响附近的部队并改变战斗的势头。
正确的定位允许领导者加强前进,支持周围的士兵或稳定倒塌的防御线。
保护你的领导者很重要,但是让他们远离战斗可能意味着浪费他们最大的力量。
正确使用,领导者可以成为您整个战略的核心。
发展一支随时间变化的军队
您的军队不会在视觉上保持静止。
每个主要部队类型可以通过 五个视觉等级 ,随着越来越先进的设备和外观反映了您的技术发展。
在战场上可以立即区分1级军队和5级军队。
在战斗中幸存的部队也会获得经验并通过退伍军人队伍前进:
[列表]银;
黄金
老兵部队外观独特,让有经验的幸存者在你的军队中脱颖而出。
因此让士兵活着具有真正的价值。
失去一名金牌老兵并不等同于失去一个新招募的单位。这意味着失去一名在足够多的战斗中幸存下来的士兵,成为你的阵营历史。
探索并控制战场
每个地图都是由地形塑造的。
探索森林,在战争系统的分层迷雾下,湖泊,桥梁,废墟,狭窄的通道,废弃的战场和自然的阻塞点。
领土可以是:
完全未开发;
先前发现的;
当前可见。
侦察员和探险者会自动优先考虑未知区域,使它们更有效地揭示资源、可能的扩张路线和接近的危险。
地图和小地图显示重要的战略信息,包括:
资源位置;
探索和未开发的领土;
单位和重要结构;
当前可见的相机区域。
您看不到的东西可能已经在为您的失败做准备。
管理不断发展的经济
收集并平衡支持不断增长的定居点和军队所需的资源。
招募工人,扩大你的生产,增加存储容量并决定您的经济重点。
每个新的军事单位都会给您的资源带来额外的压力。每个防御结构都会延迟另一项可能的投资。每次技术升级都会改变您的派系可以完成的任务。
没有强大的军队就无法生存稳定的经济。
扩张过快,您的边界可能无法防御。
保持谨慎,敌人可能会控制地图。
研究您的权力之路
通过详细的研究树进行改进,其中包含以下方面的改进:
[列表]资源收集;
经济效率;
招聘速度;
单位移动;
攻击强度;
防御能力;
建筑性能;
进入更高的单位等级。
您的研究选择决定了您的定居发展方式以及您可以带来哪些优势。
加强扩张前的经济。
将你的军队提升到更高的层次。
改善招募以更快地弥补损失。
没有一条正确的道路。你的优先事项应该对战场做出反应。
与其他玩家战斗或对抗
残破的王冠包含Steam集成的多人战斗。
创建多人大厅,邀请Steam朋友,选择一个可玩的地图,并为战争做好准备。
多人游戏支持与游戏其余部分相同的核心系统:
基地建筑;
资源收集;
研究;
单位招聘;
派系选择;
编队作战;
战争迷雾;
大规模军队。
扮演人类或兽人,跨越不同的派系组合进行战斗:
人类对抗人类;
人类对抗兽人;
兽人对抗兽人。
主机权限验证和同步游戏系统确保构建,招募,资源管理和单元命令在匹配过程中处理一致。
一起构建,
主要特征
两个可玩的派系
选择人类或兽人,每个都有专用的建筑,颜色,招募视觉效果,军队和领导者。
经典RTS基地建筑
使用工人,房屋,农场,仓库,军事结构,研究建筑和防御工事建造和扩大定居点。
带Steam邀请的多人游戏
创建大厅,邀请Steam朋友并使用完整的经济进行战斗,建筑和军队管理系统。
大规模战斗
指挥数百个单位,同时保持可读的编队和直接的战术控制。
基于编队的战斗
控制位置和面对你军队的方向。保护底线,防御阻塞点,攻击暴露的阵型。
专职领袖单位
使用具有主动能力的派系领袖,能够影响附近部队并改变战斗结果。
完成1-5级进阶
通过明显代表技术发展的五个视觉层次来推进人类和兽人单位。
青铜,银金老兵
让经验丰富的部队保持活力,看着他们成为视觉识别的战场老兵。
深度研究树
解锁经济,军事和技术的进步塑造了你的派系的发展。
基于阻力的墙结构
直接在地形上绘制连接的墙,而不是单独放置每个段。
战争迷雾和智能探索
揭示未知领域,而侦察员和探险家则优先考虑尚未发现的区域。
战略地图和小地图
跟踪资源,探索地形,单位,重要结构和可见相机区域。
响应单位控制
指挥部队旨在移动,以更高的清晰度和流畅性参与和反应。
视觉战斗反馈
运行动画,冲击反应和击退效果使战场交战更容易阅读和更具活力。
清除建筑反馈
观察建筑物在可见的阶段上升,并立即识别不可用的结构或活跃的建筑工地。
可点击的通知
直接跳转到攻击,通过交互式通知完成建筑物和招募单位。
多种游戏模式
进行战役任务,小规模战斗,无尽的生存挑战和多人比赛。
保存和加载系统
使用集成的保存系统继续更长的单人战役和战斗。
本地化界面
使用界面支持播放多国语言。
玩法哲学
残冠奖励思维,不是垃圾邮件。
一支更大的军队并不总是足够的。
糟糕的侦察会暴露你的定居点。疲软的经济可以在进攻开始之前阻止进攻。鲁莽的扩张会让你的边界不受防御。糟糕的定位会摧毁一支看似无与伦比的军队片刻之前。
精心打造。
在前进之前探索。
支持您策略的研究升级。
捍卫关键通道。
保护您的老兵。
在适当的时候使用你的领袖。
当敌人脆弱时出击。
胜利来自准备,时间和战场控制。
游戏模式
战役
带领人类完成故事驱动的任务,试图在旧世界被摧毁后重建。
完成目标,建立定居点,聚集幸存者,对抗威胁人类回归的力量。
小规模冲突
选择地图,准备你的派系,进行独立的RTS战斗。
尝试不同的策略,没有战役限制的军队组成和研究路径。
无尽生存
建立定居点,为日益危险的敌人浪潮做好准备。
加强经济,
多人
创建或加入Steam大厅,选择人类或兽人,在完整的RTS体验中与另一玩家战斗。
包含的内容
破碎的王冠包括:
人类和兽人可玩的派系;
派系特定的建筑和颜色;
完整的人类和兽人军队;
步兵,弓箭手和长矛;
骑兵和兽人骑兵;
工人、侦察兵、探险者和医务人员;
人类和兽人领袖;
领袖主动能力;
五个视觉单元层;
铜、银、金老兵;
经典基础建筑;
可见建筑施工阶段;
基于阻力的墙壁放置;
墙壁,大门,塔楼和防御结构;
资源收集和经济管理;
研究和技术进步;
大规模编队作战;
定向编队控制;
改进的单位响应能力;
运行和冲击动画;
战争的分层迷雾;
智能自动探索;
地图和小地图上的资源指标;
小地图上的相机区域可视化;
战役任务;
小冲突模式;
无尽生存模式;
多人大厅;
蒸汽好友邀请;
不同的多人地图;
派系和玩家配置;
可点击的通知;
保存和加载功能;
本地化界面支持。
战争正在扩大
人类正在重建王国。
兽人是提高他们的据点。
领导人正在集结军队,旧的边界正在消失,多人战场正在向新的指挥官开放。
建立你的定居点。
选择你的阵营。
组建军队。
为剩下的战斗。
王冠坏了。索取其碎片。[/p]可用修改项
可用修改项
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