你身陷囹圄,且迫不及待地想要离开。你需要逃出去。 《Escape Plan》是一款俯视视角的策略风格游戏,拥有类似《Dwarf Fortress》的叙事机制。通过与监狱及其居民互动,你将找到规划越狱的方法。 你不知道谁和你关在一起,也不知道他们是什么样的人。该尝试与谁沟通!该避开谁,又该与谁对抗!此外,还要找出谁拥有有助于越狱的特殊天赋或技能。查明与你同处监狱的囚犯(以及警卫)的类型,会影响你的越狱计划展开方式。你是选择潜行逃脱,还是带领帮派一路杀出重围? 你的囚犯同伴只有两项属性:威胁等级和智力。但叙事系统会根据你的行动提供多种不同的选项。执行越狱计划的某个环节并非只有一种方式,而是有多种途径可选。…
你身陷囹圄,且迫不及待地想要离开。你需要逃出去。
《Escape Plan》是一款俯视视角的策略风格游戏,拥有类似《Dwarf Fortress》的叙事机制。通过与监狱及其居民互动,你将找到规划越狱的方法。
你不知道谁和你关在一起,也不知道他们是什么样的人。该尝试与谁沟通!该避开谁,又该与谁对抗!此外,还要找出谁拥有有助于越狱的特殊天赋或技能。查明与你同处监狱的囚犯(以及警卫)的类型,会影响你的越狱计划展开方式。你是选择潜行逃脱,还是带领帮派一路杀出重围?
你的囚犯同伴只有两项属性:威胁等级和智力。但叙事系统会根据你的行动提供多种不同的选项。执行越狱计划的某个环节并非只有一种方式,而是有多种途径可选。你无法跳过前期步骤直接打电话贿赂警卫,或通过试错法迅速组建终极帮派。也许你会通过叙事(例如从其他囚犯处得知)获取某些信息,比如你的某位帮派成员想要一件特定的奢侈品。随后,你将踏上获取该物品的任务之旅。
通过互动以及在游玩过程中展开的叙事线索,了解周围角色的情况。通往最终逃脱地点的旅程可以通过多种方式完成,涉及不同类型的交流、物品和地点等。并非只有一条固定路线。
你可以扮演任何拥有特定技能集的囚犯,这些技能会影响叙事发展。因此,扮演一名拥有扒窃天赋的囚犯,与扮演一名高威胁等级但低智力的暴徒,所经历的叙事截然不同。
角色控制方式为选择路径和目的地,而非像其他游戏那样直接操控角色移动。这使得 gameplay 更像真实的监狱生活(我猜!),你需要遵守日常作息(如食堂用餐时间和点名等),并仅有短暂的时间窗口前往其他地方,以溜过警卫视线、获取物品或选择另一条路线避开某人。
角色互动仅提供以下五种选项:交谈、攻击、跟随、观察和避开,同时还需选择在监狱中的行进路线。结合你的监狱日常作息以及警卫的监视,叙事机制将向你呈现关于其他囚犯的故事线,并在幕后推动你的越狱进度。
结合这五种动作与叙事机制,你至少可以创造以下情境:指挥囚犯、使用诱饵、组建越狱小队、建立帮派、获取物品、制作物品、爬通风管道、藏匿物品、使用电话、从访客处获取外界信息、贿赂角色、攀爬绳索、撬锁、破解电子锁、使用车辆,哦,当然还有……挖掘隧道。至于警卫和其他囚犯是否允许你执行这些动作,则是另一回事。有些人甚至可能偷走你的物品,或向其他囚犯告密你的计划等,从而阻碍你的进展。
出路很简单。只需制定好那个越狱计划。