你并非拳手本人。你是那个发掘他、签下他、打造他、为他安排赛事,并在铃声响起时目睹一切分崩离析的人。 《IRONBLOOD》是一款黑暗奇幻风格的格斗推广经营模拟游戏,背景设定在一个围绕竞技场建立的残酷帝国中。你将从一个格斗家族、有限的资金以及一批默默无闻的选手起步。接下来发生的一切,由你主宰。 发掘新星。谈判合约。管理士气、伤病与自尊。编排完整的对阵表。加冕冠军。制造宿敌。将未经雕琢的新秀培养成传奇。 然后推进周次,承受你所做决定带来的一切后果。 世界不会为你停留 每次战役都始于一个全新生成的格斗手世界。 当你经营自己的家族时,竞争对手也在招募新人、裁减选手、追逐冠军并制定各自的计划。排名更迭,合约到期,伤病痊愈,选手衰老,机遇消逝。…
你并非拳手本人。你是那个发掘他、签下他、打造他、为他安排赛事,并在铃声响起时目睹一切分崩离析的人。
《IRONBLOOD》是一款黑暗奇幻风格的格斗推广经营模拟游戏,背景设定在一个围绕竞技场建立的残酷帝国中。你将从一个格斗家族、有限的资金以及一批默默无闻的选手起步。接下来发生的一切,由你主宰。
发掘新星。谈判合约。管理士气、伤病与自尊。编排完整的对阵表。加冕冠军。制造宿敌。将未经雕琢的新秀培养成传奇。
然后推进周次,承受你所做决定带来的一切后果。
世界不会为你停留
每次战役都始于一个全新生成的格斗手世界。
当你经营自己的家族时,竞争对手也在招募新人、裁减选手、追逐冠军并制定各自的计划。排名更迭,合约到期,伤病痊愈,选手衰老,机遇消逝。
无论你是否准备就绪,帝国都在不断前行。
选手拥有职业生涯,而不仅仅是数据
每位选手都有独特的属性、风格、性格、野心、士气、名声、人际关系以及身体极限。
年轻的新秀可能成长为冠军。统治级的老将可能比预期更快衰退。反复交手的对手可能变成死敌。违背承诺会摧毁信任。过多的硬仗可能缩短职业生涯。
有些人作为传奇退役。
有些人再也无法离开竞技场。
你的工作在铃声响起前完成
从主赛开始向下编排每一场“血腥之夜”。在竞技性与观赏性之间取得平衡。保护新秀或让他们直面严峻挑战。解决恩怨。安排头衔战。为观众呈现一个值得铭记的夜晚。
一旦比赛开始,沙土之下没有生命药水,也没有重新载入的机会。
模拟系统将根据选手的属性、风格、状态、势头、伤害和决策,逐回合进行每一场对决。全程解说、呈现效果、音效和音乐让每场战斗栩栩如生。
击倒会发生。降服会发生。职业生涯可能在几秒内改变。
永久死亡是真实存在的。
统领家族
你的皇帝角色将随着推广事业一同成长。
建立权威、声誉、谋略、武术知识、财富和遗产。解锁特权,改变你招募、谈判、训练、侦察和统治的方式。
当帝国需要答案时,关键决策将通过掷二十面骰(d20)来解决,结果受你已塑造的统治者特质修正。
有时骰子会拯救你。
有时它们会埋葬你。
每场战役都将书写自己的历史
<p]编年史将记录世界的变迁。对阵表、比赛结果、冠军头衔、宿敌关系、纪录和重大事件都将成为你战役历史的一部分。[/p]
名人堂将铭记在你旗下竞争的最伟大选手。奖杯室则保存沿途收集的血迹、遗物和奇异奖励。
多年以后,你仍会记得那位为你奠定家族基业的不败冠军。
你也会记得他失去一切的那个夜晚。
编排对阵。统领家族。书写传奇。