每一段旅程的起点都相同。 僵尸爆发摧毁了世界。你离开家园,前往港口,希望能登上最后一艘撤离船。 但沿途发生的一切却各不相同。 随机事件卡牌不断重塑你的冒险。你可能会救助一名陌生人,陷入伏击,发现珍贵物资,或者因一个错误的决定而陷入困境。 每次游玩都会讲述一个新的故事。 抉择 在世界末日,没有简单的答案。 你会与完全陌生的路人分享最后的物资吗? 你会冒着生命危险去保护被掠夺者欺凌的人吗? 你会为了节省食物和水而抛弃重伤的同伴吗? 每一个选择都会改变你故事的走向,并最终决定你的命运。 资源 水、食物、药品和弹药都极度稀缺。甚至睡个好觉或片刻的娱乐都成为一种奢侈。 仔细管理你能找到的每一份资源,维持健康,并保持心情愉悦。…
每一段旅程的起点都相同。
僵尸爆发摧毁了世界。你离开家园,前往港口,希望能登上最后一艘撤离船。
但沿途发生的一切却各不相同。
随机事件卡牌不断重塑你的冒险。你可能会救助一名陌生人,陷入伏击,发现珍贵物资,或者因一个错误的决定而陷入困境。
每次游玩都会讲述一个新的故事。
抉择
在世界末日,没有简单的答案。
你会与完全陌生的路人分享最后的物资吗?
你会冒着生命危险去保护被掠夺者欺凌的人吗?
你会为了节省食物和水而抛弃重伤的同伴吗?
每一个选择都会改变你故事的走向,并最终决定你的命运。
资源
水、食物、药品和弹药都极度稀缺。甚至睡个好觉或片刻的娱乐都成为一种奢侈。
仔细管理你能找到的每一份资源,维持健康,并保持心情愉悦。
有时候,人们死去并非因为敌人更强大。
而是死于疲惫和绝望。
团队
在旅途中,你会遇到新的幸存者,他们拥有随机生成的属性和技能。
明智地组建你的团队,充分利用每个人的优势,以求生存。
每次游玩都会带来不同的同伴,你们将共同在末世中谱写属于自己的故事。
装备
与商人交易,搜刮倒下的敌人,修理受损装备,升级武器和护甲,以应对日益严峻的危险。
在末世中,优质装备来之不易。
有时候,一把普通的铲子就是生与死之间的唯一屏障。
战斗
与传统卡牌战斗不同,“卡牌距离”系统赋予了武器射程真正的战术意义。
“纠缠”系统让近战武器真正大放异彩,一旦战斗进入纠缠状态,刀具比机枪更具威胁。
结合每种武器的优势与巧妙的站位,开发出独属于你的战术。
自定义规则
夜间射击精度降低?
食物随时间腐烂?
枪声会吸引僵尸?
…
自定义末世的生存规则,创造你想要面对的挑战。
一切始于一场桌面实验
这款游戏最初只是一个简单的桌面实验。
我想验证一副随机事件卡牌是否能在每次游玩时创造出不同的故事。结果超出了我的预期。与围绕固定剧情构建的传统 RPG 相比,完全随机冒险的不可预测性带来了更加难忘的体验。
经过多年的打磨,这个想法最终成为了 Tabletop Survivors。
每一段旅程都与众不同。
每一个选择都至关重要。
每次游玩都会讲述一个新的故事。