将三套牌组编织为统一的队伍策略 三人公会(Guild of Three)是一款回合制卡组构建角色扮演游戏,你将同时操控三名角色和三套牌组。 每位角色拥有各自的手牌和职责,你必须协调全部三套牌组,以构建一套统一的队伍策略。 接力卡牌不会在回合结束时消失,而是传递给下一位角色。 那些依赖时机发动的卡牌——如防御增益、治疗、支援或高费操作——可以向前传递,供下一位角色使用。 你需要超越当前回合进行思考,并决定哪些卡牌应该传递给下一位角色。 职业与站位改变你的战斗方式 职业并不绑定于特定角色。 每个职业都拥有其专属卡牌、天赋和战斗定位,并可通过中立卡牌进一步塑造。…
将三套牌组编织为统一的队伍策略
三人公会(Guild of Three)是一款回合制卡组构建角色扮演游戏,你将同时操控三名角色和三套牌组。
每位角色拥有各自的手牌和职责,你必须协调全部三套牌组,以构建一套统一的队伍策略。
接力卡牌不会在回合结束时消失,而是传递给下一位角色。
那些依赖时机发动的卡牌——如防御增益、治疗、支援或高费操作——可以向前传递,供下一位角色使用。
你需要超越当前回合进行思考,并决定哪些卡牌应该传递给下一位角色。
职业与站位改变你的战斗方式
职业并不绑定于特定角色。
每个职业都拥有其专属卡牌、天赋和战斗定位,并可通过中立卡牌进一步塑造。
一位能够发起进攻的牧师,或是一位坚守前线的法师——即使同一位角色,根据你赋予的职责不同,玩法也会截然不同。
谁占据前线,决定了你的后排能否存活,以及你的队伍在剩余战斗中的运作方式。
在探险间隙不断成长的队伍
完成契约后,返回公会重组你的队伍,为下一次探险做好准备。
卡牌升级可强化你的关键卡牌,而中立卡牌制作则能扩展你的战术选择。
饰品可增强每位角色的优势,而升级与天赋选择则进一步定义每个职业的构建方向。
这不仅仅是数值的成长——它塑造了你在下一次探险中所采用的策略和卡组构建。
力量需付出代价
在与怪物战斗时,你的角色会暴露于腐化之下。
黑暗魔法强大但不稳定,你越是依赖它,付出的代价就越大。
随着探险过程中腐化的积累,你的牌组将被诅咒侵蚀,迫使你在后续战斗中处于劣势开局。
是接受短期收益而承担长期代价,还是为了剩余探险管理好你的牌组,始终是一个关键抉择。
主要特色
围绕三人队伍及同时使用的三套牌组打造的回合制战斗
基于接力卡牌以及前排/后排站位的队伍战术
8种职业,每种职业拥有独立的天赋树和16张专属卡牌
通过中立卡牌制作、升级、饰品和天赋选择实现持久性成长
4种地牢主题,每种主题拥有独特的怪物、精英敌人和首领
冒险始于一间小公会
三位儿时好友创立了一间小型公会,在穿梭于各个地牢的过程中承接猎杀怪物的契约。
起初只是小型任务和熟悉的怪物狩猎,但逐渐引出了奇异的 artifacts 和更大的威胁。
始于小小公会的故事演变成了一场更为庞大的冲突,而三人发现自己正身处风暴中心。
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三名角色,三套牌组。
传递接力卡牌,组合职业,安排前后排站位,打造属于你的队伍策略。