“《Fractured Minds》是一款沉浸式解谜游戏,揭示了焦虑症和精神健康问题患者的日常挣扎。本作旨在让玩家真正深入了解那些默默承受精神疾病困扰的人群的经历——那种孤立无援、身陷囹圄的感觉,以及日常生活场景被扭曲得面目全非的体验。 我个人的焦虑症曾让我备受折磨,因此我希望创作一款能够分享我的经历、并引发人们对这一常被误解且鲜少谈及的话题进行真正讨论的游戏。它最近获得了 BAFTA 青年游戏设计师奖(15-18 岁组别),现在我非常希望你们能来游玩体验。 我意识到这款游戏具有挑衅性,有时甚至会让人感到不适——但我认为保持诚实和贴近生活至关重要,因为直面精神疾病本身就是极具挑战且令人不安的。…
“《Fractured Minds》是一款沉浸式解谜游戏,揭示了焦虑症和精神健康问题患者的日常挣扎。本作旨在让玩家真正深入了解那些默默承受精神疾病困扰的人群的经历——那种孤立无援、身陷囹圄的感觉,以及日常生活场景被扭曲得面目全非的体验。
我个人的焦虑症曾让我备受折磨,因此我希望创作一款能够分享我的经历、并引发人们对这一常被误解且鲜少谈及的话题进行真正讨论的游戏。它最近获得了 BAFTA 青年游戏设计师奖(15-18 岁组别),现在我非常希望你们能来游玩体验。
我意识到这款游戏具有挑衅性,有时甚至会让人感到不适——但我认为保持诚实和贴近生活至关重要,因为直面精神疾病本身就是极具挑战且令人不安的。
感谢所有支持《Fractured Minds》的人。你们的热情帮助提升了对心理健康的支持与关注。”
-- Emily MitchellFractured Minds 是一款探索焦虑症和精神健康问题的沉浸式艺术短篇游戏。
作为 BAFTA 青年游戏设计师奖的获奖作品,《Fractured Minds》由当时年仅 17 岁的 Emily Mitchell 创作,旨在帮助人们理解和提高对精神疾病的认识。
踏上一段穿越人类心灵的旅程,体验六个充满氛围感且发人深省的章节,每个章节都象征着与精神健康问题相关的不同方面或挑战;从孤立无援到焦虑不安,日常情境被扭曲得难以辨认。
《Fractured Minds》以原始、情感充沛且真挚的方式,证明了电子游戏能够以富有想象力的方式传达重要信息。这是一款旨在鼓励同理心、并为数百万受精神健康问题困扰的人群争取支持的游戏。
Wired Productions 很自豪能支持 Safe In Our World,这是一家致力于提高心理健康意识的游戏行业慈善机构。80% 的收益将用于资助 Emily 的职业发展以及 Safe In Our World 的未来项目。
- 开启一段穿越人类心灵的私密而真诚的旅程。
- 与环境互动,克服 6 个关卡中的挑战和谜题,每个关卡的灵感均源自现实生活中的障碍。
- 探索围绕空虚、焦虑、抑郁和偏执的情绪。
- 欣赏丰富且沉浸式的原声音乐,其中包括 Kai Engel kindly 提供的曲目“Silence”。
- 带来关于罹患精神健康问题的生活意义的深刻思考体验。
评论