关于这款游戏 一个被垃圾窒息的房间,光影与声响早已消逝。 一名男子静坐其中,无尽地凝视着闪烁电视机的雪花噪点。 曾经珍爱帕奇(Patch)的主人,如今只剩一具空洞的躯壳。 — 我只想再次看到那个笑容。 受玩具三规则的束缚,帕奇必须深入房间的黑暗之中,找回遗失的“纪念品”,并将其归还给主人。 玩具三规则 第一规则:玩具绝不可被人看见移动。 第二规则:玩具绝不可损坏。 第三规则:玩具必须始终让主人开心。 第一规则:绝不可被人看见移动 — 一场致命的“一二三木头人”游戏 — 在主人的视线所及之处,哪怕最细微的动作也是禁止的。 一旦被发现,你将被抓住——并被撕成碎片。 躲在家具后面。利用日常物品制造视觉盲区。只在无人注视时移动。…
关于这款游戏
一个被垃圾窒息的房间,光影与声响早已消逝。
一名男子静坐其中,无尽地凝视着闪烁电视机的雪花噪点。
曾经珍爱帕奇(Patch)的主人,如今只剩一具空洞的躯壳。
— 我只想再次看到那个笑容。
受玩具三规则的束缚,帕奇必须深入房间的黑暗之中,找回遗失的“纪念品”,并将其归还给主人。
玩具三规则
第一规则:玩具绝不可被人看见移动。
第二规则:玩具绝不可损坏。
第三规则:玩具必须始终让主人开心。
第一规则:绝不可被人看见移动 — 一场致命的“一二三木头人”游戏 —
在主人的视线所及之处,哪怕最细微的动作也是禁止的。
一旦被发现,你将被抓住——并被撕成碎片。
躲在家具后面。利用日常物品制造视觉盲区。只在无人注视时移动。
每一步都是这场潜行解谜体验中紧张而精密的推进。
第二规则:绝不可损坏 — 通过损伤实现进化 —
你可以使用散落在房间各处的碎片来修复脆弱的身体。
每一个回收的部件都会赋予新的能力,开启曾经受阻的道路。
但你“修复”自己的次数越多,你就越远离玩具的身份——而越接近某种其他存在。
第三规则:必须始终让主人开心 — 记忆苏醒,世界变迁 —
将你找到的纪念品交付给主人——且不能被察觉。
但并非所有记忆都能带来慰藉。
当情绪溢出时,主人会失去控制,
房间本身也开始发生变化。
昔日的伙伴
帕奇并不孤单。其他玩具也幸存了下来,藏匿于房间之中。
在紧张局势间的短暂平静时刻,你会与它们相遇。
与这些伙伴合作是前进的关键。
特色
潜行解谜玩法
解读主人的视线,追踪声音,并利用环境寻找路径。
修复与进化
用碎片重建你的身体并解锁新能力。
情感驱动的多重结局
你选择归还的“记忆”将塑造出一个既残酷又温柔的故事。