Mercatoria 一款受 1999 年经典游戏《帝国主义 2》(Imperialism 2)启发的,设定在大航海时代的六角格回合制大战略游戏。 时间是 1492 年。你将指挥六个欧洲强国之一——英格兰、法国、西班牙、荷兰、葡萄牙或瑞典——通过贸易、工业、殖民和战争争夺旧世界的霸权。在大西洋彼岸,新大陆大部分尚未被探索:甘蔗、烟草、毛皮和钻石正等待着有胆量率先抵达的国度。 每一回合代表一年。每张地图都是全新的。没有两场完全相同的游戏体验。 在 Mercatoria 中你实际要做的事情 建立运输网络。资源不会凭空出现在你的库存中。派遣工程师去修建道路,将你的铁矿和木材产地与首都连接起来,建造港口,看着你的工业基地焕发生机。…
Mercatoria
一款受 1999 年经典游戏《帝国主义 2》(Imperialism 2)启发的,设定在大航海时代的六角格回合制大战略游戏。时间是 1492 年。你将指挥六个欧洲强国之一——英格兰、法国、西班牙、荷兰、葡萄牙或瑞典——通过贸易、工业、殖民和战争争夺旧世界的霸权。在大西洋彼岸,新大陆大部分尚未被探索:甘蔗、烟草、毛皮和钻石正等待着有胆量率先抵达的国度。
每一回合代表一年。每张地图都是全新的。没有两场完全相同的游戏体验。
在 Mercatoria 中你实际要做的事情
建立运输网络。资源不会凭空出现在你的库存中。派遣工程师去修建道路,将你的铁矿和木材产地与首都连接起来,建造港口,看着你的工业基地焕发生机。河流提供免费的运输能力。根据地形不同,道路需要 1–3 个回合才能建成。每一个六角格都至关重要。
工业化。原材料在你的首都转化为成品:木材变成木板和纸张;铁矿石和煤炭变成钢铁;羊毛变成用于训练劳动力的布料。你可以手动锁定生产批次,或者让自动生产处理繁琐的工作。
壮大你的劳动力队伍。1 级工人每回合产生 1 点劳动力。使用奢侈品将他们升级到四个层级——2 级用糖,3 级用雪茄,4 级用皮帽——这样一名工人的产出可以抵得上八名工人。但奢侈品需要有来源,这通常意味着新大陆,而这通常意味着你需要一支海军。
探索、殖民和征服。派遣探险家去勘探隐藏的矿产。组建舰队。建立桥头堡。将军队登陆到原住民领土上并宣称新的殖民地——或者让当地人保持和平,转而与他们进行贸易。
发动战争,或避免战争。战斗在多达六轮的同步射击中展开:首先是炮兵,其次是骑兵,最后是步兵和战士的近战。单位会获得伴随其经历多次战斗的勋章。将领会自动在拥有 10 名以上单位的驻军中涌现,并提升士气和部署能力。堡垒可减少受到的伤害。地形很重要。包围也很重要。
贸易与外交。世界市场是一个共享的拍卖行——你的订单会与那些比你的竞争对手更青睐你的国家匹配。补贴盟友。抵制对手。形成互不侵犯条约和联盟。当盟友受到攻击时,你会收到一个战争请求弹窗。拒绝它会导致联盟破裂,关系恶化。
研究深厚的科技树。超过 80 项技术,涵盖农业、采矿、运输、军事战术(四个时代的步兵、骑兵和炮兵)以及开采——这些是你将资源六角格升级到 1 级以上所需的技术。一次只能选择一个研究槽位。请慎重选择。
赢得旧世界。控制旧世界 70% 的省份即可获胜。新大陆不计入胜利条件——但其财富可以为你的征服提供资金。
特色功能
- 程序生成地图——每场游戏都是一个由 180×110 个六角格组成的全新世界
- 6 个可玩的主要强国,具有独特的 AI 个性(军国主义、贸易者、扩张主义)
- 6 个中立小国和新大陆的 8 个被动原住民群体
- 20 多种资源、配方和制成品
- 跨越 7 个研究类别的 80 多项技术
- 四个时代的军事单位——步兵、长矛兵、火枪手、掷弹兵,以及相应的骑兵和炮兵单位
- 三类战舰——单桅纵帆船、护卫舰、主力舰
- 随着时间推移获得勋章并提升能力的老兵单位
- 包含探索和侦察的完整战争迷雾
- 单人对抗 AI
- 多人游戏——支持局域网 TCP/IP 和 Steam P2P,采用锁步回合制
- 支持英语和荷兰语
- 存档槽位(8 个手动存档 + 1 个自动存档)
开发者寄语
你好。我是 Dennis,Mercatoria 的唯一开发者。我不是一个工作室。没有营销团队,没有发行商,也没有第二位开发者。Mercatoria 是我在晚上和周末构建的作品,因为我热爱战略游戏,也因为在过去的 25 年里,没有人制作出真正的《帝国主义 2》继任者。
Mercatoria 处于抢先体验阶段。这意味着:
- 游戏目前可玩、稳定,并且拥有数百小时的内容——如果不是这样,我不会发布它。
- 仍存在一些粗糙之处。一些 UI 元素是占位符,一些平衡数值正在调整,我仍在添加新功能。
- 你的反馈很重要。如果有什么不清楚、不平衡或有 bug 的地方,请告诉我。Steam 论坛、讨论区、评测——我都会阅读。
- 我会尽可能更新。有时是每周,有时生活琐事会妨碍进度。我会始终诚实地说明游戏的现状。
我希望 Mercatoria 成为战略游戏粉丝真正喜欢游玩多年的游戏。我不能承诺实现每一个请求,但我可以承诺我会阅读每一个请求并认真对待。如果你喜爱《帝国主义 2》并且一直在等待一款具有同样精神的游戏——欢迎加入。让我们一起打造它。
— Dennis,Groundwork Studio
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