你指挥一个由三个班和一个排部组成的步兵排。你的任务是尽快摧毁在500米外山丘上仓促构筑工事的敌军一个班。你阵地前方的地形开阔,无法提供视野或火力掩护。为此,你必须在压制敌人的同时,通过火力与机动将你的排推进至山丘旁的突击位置。 兵棋入门指南 《夺取山丘》(Take That Hill)是一款六角格与算子兵棋的入门作品:它是对该类型游戏简短而专注的介绍。游戏采用简单的“我动-你动”回合结构,引入了大多数商业兵棋中使用的核心机制:交替行动、行动点数、骰子驱动的射击、射界、压制、士气以及重整。 低复杂度 基础游戏将兵棋推演简化为最核心的要素。四个班,一个敌人,一座山丘。你有十六个回合来夺取它。合计回合数加上命中次数达到16次,进攻即告崩溃。…
你指挥一个由三个班和一个排部组成的步兵排。你的任务是尽快摧毁在500米外山丘上仓促构筑工事的敌军一个班。你阵地前方的地形开阔,无法提供视野或火力掩护。为此,你必须在压制敌人的同时,通过火力与机动将你的排推进至山丘旁的突击位置。
兵棋入门指南
《夺取山丘》(Take That Hill)是一款
六角格与算子兵棋的入门作品:它是对该类型游戏简短而专注的介绍。游戏采用简单的“我动-你动”回合结构,引入了大多数商业兵棋中使用的核心机制:交替行动、行动点数、骰子驱动的射击、射界、压制、士气以及重整。
低复杂度
基础游戏将兵棋推演简化为最核心的要素。四个班,一个敌人,一座山丘。你有十六个回合来夺取它。合计回合数加上命中次数达到16次,进攻即告崩溃。在前十个回合内抵达山丘即为全胜;从第十一个回合开始,你能争取的最好结果也只是平局。
高级规则
- 火力支援:步枪排、通用机枪班、81毫米高爆弹、81毫米烟雾弹。每项都是一次性资产;需在正确时机使用,否则便是浪费。
- 红军防御:隐藏雷场、铁丝网、真假难辨的纵深阵地,以及拥有跨六角格连锁杀伤区的120毫米迫击炮。
- 命中标记与士气:直接命中和间接命中会在重整掷骰时叠加惩罚。若两者兼受,惩罚加倍。
- 弱光环境:黎明前的攻击会使射击和重整受到-2惩罚,直到照明出现。蓝方预先安排照明弹;红方可以呼叫己方的照明弹。
伞兵突袭
完整的剧本扩展包。在一次重大攻势的前夜,你被空投到敌后,只有一晚的时间去摧毁附近山丘上的敌军指挥与控制节点。你在黑暗中降落,初始地图上只有你的排长;其余部队将在随后的回合中从空降区陆续抵达。你每花费一个回合进行集结,守军就会变得更加强大,黎明也愈发临近——在第十一回合,天光彻底亮起,你所依赖的黑暗随之消失。
突破铁丝网和哨兵,将你的指挥官部署在山脊上,然后为工兵的爆破进行掷骰判定——共有三次尝试机会,每次的成功几率都比上一次更高。然后撤离:节点被摧毁并不意味着突袭结束,第十六回合也不会自动终止任务。每个班都必须成功撤回树林边缘。