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长休
Long Rest
这是我们的首款商业游戏。
我们只是两名开发者,希望挑战自我,不仅要开启一款游戏的开发,更要真正将其完成并发布。
你们的时间、反馈与支持对我们意义重大 :)
Long Rest 是一款奇幻跑酷游戏,围绕一个简单的核心张力构建:你的队伍深入地下城层级,宝箱不断出现,英雄们则移动去获取它们。
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但随着诅咒随时间加深,造成的伤害会不断累积,直到诅咒完全稳定时层级以胜利告终,或者如果队伍先一步覆灭则以失败收场。
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在两次探险之间,返回营地以选择地下城层级(更高层级意味着更强的诅咒压力,但也带来更丰厚的奖励),打开技能树,并花费多种货币购买专注于宝箱和全局的升级,让下一次探险更加强大。
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