十字军:第一卷 在《十字军:第一卷》中向东进军,投身于历史上影响最为深远的中世纪冲突之一。这是一款细节丰富的战术兵棋游戏,涵盖了第一次和第二次十字军东征期间的战役、战斗以及两者之间的交锋。 从1095年教皇乌尔班二世发出武装号召开始,《十字军:第一卷》追踪了十字军运动的兴起历程:从其爆发式的开端,到耶路撒冷的陷落、拉丁国家的建立,以及日益有组织的抵抗力量所带来的不断增大的压力,这一切最终导致了1148年大马士革围城战的失败。 在《十字军:第一卷》中担任指挥官,游戏采用40米六角格和10分钟回合制,让你掌控为中世纪城市、堡垒、道路和关隘而战的大军。…
十字军:第一卷
在《十字军:第一卷》中向东进军,投身于历史上影响最为深远的中世纪冲突之一。这是一款细节丰富的战术兵棋游戏,涵盖了第一次和第二次十字军东征期间的战役、战斗以及两者之间的交锋。
从1095年教皇乌尔班二世发出武装号召开始,《十字军:第一卷》追踪了十字军运动的兴起历程:从其爆发式的开端,到耶路撒冷的陷落、拉丁国家的建立,以及日益有组织的抵抗力量所带来的不断增大的压力,这一切最终导致了1148年大马士革围城战的失败。
在《十字军:第一卷》中担任指挥官,游戏采用40米六角格和10分钟回合制,让你掌控为中世纪城市、堡垒、道路和关隘而战的大军。每一场战斗都受到时代现实条件的塑造:细致的围城战、艰难的地形、脆弱的补给线,以及在兵力有限的情况下坚守边疆的持续斗争。通过投石机、弩炮、床弩、配重投石机、攻城塔、撞城锤和云梯,让中世纪的围城战栩栩如生。
指挥十字军时代的军队
重现第一次和第二次十字军东征的主要战役及其中间的战斗,你可以选择冲突的任何一方进行游玩。
率领十字军国家和西方军队的力量,包括:
或者指挥伊斯兰联盟和地区势力,包括:
土耳其骑兵
装备长矛和剑的步兵
弓箭手
驻防部队
地区野战军
符合历史史实的战斗序列包含了该时代参战的主要力量,让你能够体验双方的优势与劣势——从装备精良的西方骑士和意志坚定的步兵,到机动迅速的东方骑兵以及为城市和堡垒而战的防御者。
围城战与边疆冲突
十字军东征的胜负并非仅由开阔地带的战斗决定。《十字军:第一卷》捕捉了黎凡特和安纳托利亚地区中世纪战争的全貌,在那里,要塞、道路和救援行动往往比简单的战场胜利更为重要。使用投石机、弩炮、床弩、配重投石机、攻城塔、撞城锤和云梯进行细致的围城作战,以攻破 fortified 阵地或抵御进攻。
在严酷且充满争夺的地形上战斗,其中:
城市和堡垒主导着军事行动
道路、关隘、桥梁和山脊线影响着每一次机动
补给和战线宽度可能决定推进的命运
延迟的救援部队可能导致城市陷落,而充足的补给则能拯救防御者
从尼西亚、安条克、耶路撒冷、提尔、埃德萨和大马士革的围城战,到较小的冲突、行军、伏击和防御战,《十字军:第一卷》重现了一个每个胜利都必须面对不可避免反击的时代中的军事现实。
74个详细剧本
《十字军:第一卷》包含74个剧本,涵盖了广泛的行动和交战,包括:
单人教程剧本
五个训练剧本
历史战役
变体剧本
“假如”情境剧本
专为面对面游玩和对抗AI游玩设计的特定版本
游戏涵盖了第一次和第二次十字军东征期间及其间的主要和较少为人知的行动,包括以下战役:
尼西亚
多里莱乌姆
安条克
迈阿赖特努曼
耶路撒冷
阿什凯隆
赫拉克利亚
拉姆拉
阿卡
哈兰
的黎波里
提尔
阿勒颇
埃德萨
以弗所
大马士革
两条分支战役
两个专属战役包含23个剧本,让你通过一系列相互关联的战斗和战略决策来追随该时代的主要事件。
从十字军或伊斯兰联盟的视角体验第一次或第二次十字军东征。这些分支战役允许玩家的选择塑造前进的道路,战略决策将影响后续剧本以及战役的展开方式。
丰富的地图和中世纪视觉细节
游戏包含一系列符合历史史实的地图,涵盖了第一次和第二次十字军东征期间争夺的主要地点以及较少为人知的战场。
游戏还包含大量代表该时代主要军队的3D单位图形,让十字军世界在战场上栩栩如生。
强大的编辑工具
通过全套编辑器自定义和扩展你的体验,包括:
战役编辑器
剧本编辑器
子地图编辑器
使用这些工具修改现有内容或创建你自己的中世纪交战场景。
多种游玩方式
多种游玩选项包括:
对抗电脑AI
电子邮件对战(PBEM)
局域网和互联网实时对战
双人热座模式