网络正遭受攻击。唯有沙拉小队屹立在秩序与系统全面崩溃之间。 《Layer Defender》是一款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造的单人等距视角割草生存游戏。钓鱼邮件团伙、勒索软件巨擘以及精英赛博忍者将以不断升级的波次涌入竞技场。你自动射击,灵活闪避,明智地选择强化选项——有时,你不得不做出让你付出惨重代价的绝望抉择。 组建你的小队。牺牲你的图层。 你将以“洋葱”的身份开始游戏——均衡、坚韧,并围绕分层防御的艺术构建。七层图层将你与毁灭隔绝。但这些图层也是你获得更强力量的生命线。在波次间隙牺牲它们,以部署特殊支援模块——这些拥有扭转战局能力的队友将与你并肩作战。…
网络正遭受攻击。唯有沙拉小队屹立在秩序与系统全面崩溃之间。
《Layer Defender》是一款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造的单人等距视角割草生存游戏。钓鱼邮件团伙、勒索软件巨擘以及精英赛博忍者将以不断升级的波次涌入竞技场。你自动射击,灵活闪避,明智地选择强化选项——有时,你不得不做出让你付出惨重代价的绝望抉择。
组建你的小队。牺牲你的图层。
你将以“洋葱”的身份开始游戏——均衡、坚韧,并围绕分层防御的艺术构建。七层图层将你与毁灭隔绝。但这些图层也是你获得更强力量的生命线。在波次间隙牺牲它们,以部署特殊支援模块——这些拥有扭转战局能力的队友将与你并肩作战。
胡萝卜能在伪装成Rootkit的威胁接近你之前将其嗅出。辣椒带来更高的火焰伤害和混乱效果。大蒜随时间缓慢恢复你的防御图层。南瓜吸收足以压垮他人的伤害。番茄所经之处留下酸液——并减缓陷入其中的任何敌人。它认为这是特性,而非漏洞。
洋葱加上每局三个小队槽位。选择谁值得你托付生存的希望。
每一层都至关重要。
图层不仅仅是生命值的缓冲——它们是你在波次结束后的恢复机制。你为小队力量牺牲得越多,波次结束时恢复的生命值就越少。如果推进过快过猛,你将拖着残躯进入后续波次。若能坚持足够久,图层将在Boss战前完全恢复。如果你能撑到那一步的话。
强化。适应。生存。
在每波战斗之间,从三张强化卡牌中选择一张——燃烧弹、穿透子弹、紧急复活,或十多种其他改变你本局游玩方式的选项。没有两局游戏的体验是完全相同的。
探索多样化的环境。
穿越截然不同的竞技场——仓库、机场、寺庙等等。每个环境都有其独特的布局、瓶颈点和互动元素。门、开关以及建筑本身都将成为你策略的一部分。
特色:
基于波次升级的等距视角割草生存玩法
6名可玩角色——每位拥有2个主动技能和1个独特被动技能
图层牺牲系统——每波战斗中的战略权衡
12+种局内强化卡牌
30种永久进度强化
赛博威胁敌人阵容——钓鱼仔(Phishlings)、Rootkit、勒索软件、APT追踪者等
带有互动元素的多样化环境
基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造