《Chef's Dogma》是一款节奏明快但采用回合制的 Roguelite 游戏,主要侧重于战斗,随后利用奖励、事件和商店来升级你的队伍。游戏计划发布时即支持 Steam Deck,包括完整的控制功能!单次游玩大约需要 20-40 分钟,非常适合在午休、乘坐火车或在公园放松时体验! 从众多的“食物”和“厨师”中选择你的队伍。多样化搭配、双重叠加、三重叠加,甚至四重叠加,打造出你的最佳菜肴! 一路战斗,穿越末日城市、异域森林、古老沙漠、炽热火山和堕落地牢,直到找到你的救赎之路。 利用被击败敌人的战利品来强化你的队伍,赋予你的仆从力量以歼灭未来的敌人! 将两种食物进化为“主菜”,各取其一项能力,并结合第三种食物形成一种新型的战斗单位!…
《Chef's Dogma》是一款节奏明快但采用回合制的 Roguelite 游戏,主要侧重于战斗,随后利用奖励、事件和商店来升级你的队伍。游戏计划发布时即支持 Steam Deck,包括完整的控制功能!单次游玩大约需要 20-40 分钟,非常适合在午休、乘坐火车或在公园放松时体验!
从众多的“食物”和“厨师”中选择你的队伍。多样化搭配、双重叠加、三重叠加,甚至四重叠加,打造出你的最佳菜肴!
一路战斗,穿越末日城市、异域森林、古老沙漠、炽热火山和堕落地牢,直到找到你的救赎之路。
利用被击败敌人的战利品来强化你的队伍,赋予你的仆从力量以歼灭未来的敌人!
将两种食物进化为“主菜”,各取其一项能力,并结合第三种食物形成一种新型的战斗单位!
然后解锁超过 50 个可玩角色,包括拥有独特能力和游玩风格的“食物”和“厨师”,重新开启你的旅程。
核心特色
50 种可解锁的食物,各自拥有独特的类型、能力、优势和劣势。[/p]8 位可解锁的厨师,具备专属的组合技以及他们在非回合阶段的能力使用方式。
60+ 种属性升级和效果,将增强或改变你应对每场战斗的方式。
7 个被遗弃的地点供你 traversing,见证病态心灵中的幻觉。
在“厨师挑战”排行榜中竞争,使用随机组成的队伍通过所有关卡的顺序考验。
元进度系统旨在缓解永久死亡和 Roguelike 机制带来的压力,让每次游玩都充满意义。