血色预言 《血月:初惧》深入法国历史的黑暗深渊。 1559年7月10日,凯瑟琳·德·美第奇的丈夫因十天前在一次比武大会中被长矛碎片刺入眼睛而身亡。这是事实。众所周知。我们的故事便由此开始。 但在这些已知的事实背后,诺查丹玛斯与王后共享着一个被历史刻意掩埋的秘密。一个仅在月亮染血的罕见夜晚才会付出的秘密代价。 故事始于普罗旺斯地区圣雷米,在格拉努姆的废墟之中。这是一处被大地吞噬、被人遗忘的地方,直到1921年才重见天日。但那里的恐怖远比罗马时代古老。在罗马人之前,曾有一个被遗忘的民族,他们砍下受害者的头颅,将其献给远古诸神。 我们不再多言。只有一点:这个谜题的每一块碎片都真实存在。 而这正是令人眩晕之处。这一切都是真的吗?…
血色预言
《血月:初惧》深入法国历史的黑暗深渊。
1559年7月10日,凯瑟琳·德·美第奇的丈夫因十天前在一次比武大会中被长矛碎片刺入眼睛而身亡。这是事实。众所周知。我们的故事便由此开始。
但在这些已知的事实背后,诺查丹玛斯与王后共享着一个被历史刻意掩埋的秘密。一个仅在月亮染血的罕见夜晚才会付出的秘密代价。
故事始于普罗旺斯地区圣雷米,在格拉努姆的废墟之中。这是一处被大地吞噬、被人遗忘的地方,直到1921年才重见天日。但那里的恐怖远比罗马时代古老。在罗马人之前,曾有一个被遗忘的民族,他们砍下受害者的头颅,将其献给远古诸神。
我们不再多言。只有一点:这个谜题的每一块碎片都真实存在。
而这正是令人眩晕之处。这一切都是真的吗?
无人前来救援
你在乱葬坑的底部醒来。
他们把你和其他人一起扔了进去,因为你的血被判定为不洁。没有人会回来救你。在那个将你埋葬于此的邪教徒眼中,你已经被处理掉了。
仪式没有成功。但它对你产生了一些影响。现在你能在黑暗中视物,而光线会灼伤你。这既是天赋,也是创伤。只要你还活着,它就属于你。
没有武器。没有界面。唯一的出路就是向上,穿过一个旨在不留痕迹、没有见证者、一无所留的地方。
纯粹恐怖的觉醒
没有理智值条,没有地图,也没有闪烁的图标警告你即将崩溃。完全没有任何界面。我们将屏幕上的一切都移除了。
只剩下你的身体。而它会出卖你。
在这里,声音是唯一的致命因素。在黑暗中猎杀你的东西看不见你。它不需要看见。它能听到一切。《血月:初惧》会监听你的真实麦克风。
在你和它们之间已无任何阻隔。你的呼吸就是它们的呼吸。在你的房间里尖叫,整个墓穴都能听到。
在这款游戏中,恐慌是一种真切的感受,它将如影随形地纠缠着你。
开发团队
巴埃利斯游戏(Baaelith Games)是一家独立工作室,通过优先考虑深度叙事和沉浸式氛围来重新定义恐怖电子游戏。工作室得益于其双人组合的协同效应:米卡埃尔(Mikael),富有创意的愿景开发者;以及马农(Manon),让艺术家保持脚踏实地的头脑。