做出抉择。执行 undercut 策略。 你不是车手。你是决定何时进站、使用哪种轮胎,以及是否让濒临故障的引擎坚持到终点——还是选择稳妥行事的人。一次正确的决策可以赢得冠军。一次失误则可能痛失好局。 《The Undercut: Racing Manager》是一款深度的赛车运动管理模拟游戏,采用复古的 90 年代像素艺术风格——灵感源自赛车游戏的黄金时代以及《足球经理》的深度玩法。 物理驱动的比赛——非脚本化,非随机生成。 比赛在由真实物理引擎驱动的 2D 环境中实时进行。脏空气会减缓后方车辆的速度。直道上的尾流效应创造了超车机会。轮胎温度会根据驾驶风格、天气和赛道表面状况而升降。引擎部件会磨损,并在高压下发生故障。…
做出抉择。执行 undercut 策略。
你不是车手。你是决定何时进站、使用哪种轮胎,以及是否让濒临故障的引擎坚持到终点——还是选择稳妥行事的人。一次正确的决策可以赢得冠军。一次失误则可能痛失好局。
《The Undercut: Racing Manager》是一款深度的赛车运动管理模拟游戏,采用复古的 90 年代像素艺术风格——灵感源自赛车游戏的黄金时代以及《足球经理》的深度玩法。
物理驱动的比赛——非脚本化,非随机生成。
比赛在由真实物理引擎驱动的 2D 环境中实时进行。脏空气会减缓后方车辆的速度。直道上的尾流效应创造了超车机会。轮胎温度会根据驾驶风格、天气和赛道表面状况而升降。引擎部件会磨损,并在高压下发生故障。
每场比赛的结果都源于模拟演算——而非掷骰子或预设脚本。你的赛车调校选择、战略决策以及研发方向,共同造就了一场无人能预知的比赛。
程序生成的赛道——每个赛季都与众不同。
没有固定的赛历。每个赛季,新的赛道会加入锦标赛,而其他赛道则会退出——就像真实的赛车运动一样。赛道通过程序生成,拥有独特的布局、弯道剖面特征和特性。你无法死记硬背最优解。要么适应,要么落后。
从零开始打造你的车队。
管理预算、雇佣员工、签约车手,并与引擎供应商谈判。在整个赛季中研发你的赛车——在速度与可靠性之间取得平衡,投资空气动力学或机械抓地力,围绕赛历规划升级计划。
每家供应商都有其优势与劣势。每个决策都有取舍。冠军荣耀并非来自某一场出色的比赛,而是源于整个赛季中明智的决策。
复古灵魂,现代深度。
灵感源自 90 年代和 21 世纪初的管理类游戏及像素艺术美学。密集的信息布局。快速的导航体验。没有花哨的过场动画——只有你、数据以及至关重要的决策。
主要特色
物理驱动的 2D 比赛引擎 —— 脏空气、尾流效应、轮胎温度、机械故障。每场比赛都是非脚本化的。
程序生成的赛道 —— 拥有独特布局和不同弯道剖面特征的赛道。没有两个赛季的赛历是完全相同的。
鲜活的世界 —— 赛道会根据媒体报道、车迷兴趣和经济变化加入或退出赛历。赞助商可能会壮大或撤资。供应商进入市场或倒闭。车手的声誉随成绩起伏。万物互联,动态变化。
动态供应商生态系统 —— 引擎制造商和零部件供应商会根据全球汽车市场趋势和比赛结果演变。尽早支持正确的合作伙伴并伴随其崛起——或者被困于衰落的巨头之中。
反应灵敏的赞助商 —— 你的媒体曝光度、比赛成绩和锦标赛排名决定了谁愿意支持你,谁会选择离开。没有永久不变的赞助协议。
深度车队管理 —— 预算、员工、赛车研发、合同谈判。每个决策都会产生长期后果。
赛车研发系统 —— 升级部件,平衡速度与可靠性,围绕不断变化的赛历规划你的研发路线图。
比赛策略 —— 调校选择、轮胎配方、进站时机,以及在物理驱动的比赛过程中做出的实时战术决策。