We Were Here Before 是一款互动小说游戏,讲述了一个早已被悄然遗忘的边疆定居点的故事。你是这里的总督。你曾来过这里。局里已经准备好了简报。 它更像是一场“选择你的冒险”之旅。没有用来消磨时间的复杂机制,也没有导致失败的游戏结束状态。它是为热爱阅读的玩家设计的,留有余地让玩家发挥想象力,去填补游戏未明确说明的内容。 每次游玩耗时 45 - 60 分钟。拥有 90 多个故事结局,每次通关可体验其中四个,从而创造出极具重玩价值的体验。 你将进行治理。 边疆定居点需要做出决策。地平线(Horizon)在桌子中央脉动——当它呼气时,一些章程未曾让你准备应对的事物便会到来。一位在你下单前就知道你订购了什么商品的商人。…
We Were Here Before 是一款互动小说游戏,讲述了一个早已被悄然遗忘的边疆定居点的故事。你是这里的总督。你曾来过这里。局里已经准备好了简报。
它更像是一场“选择你的冒险”之旅。没有用来消磨时间的复杂机制,也没有导致失败的游戏结束状态。它是为热爱阅读的玩家设计的,留有余地让玩家发挥想象力,去填补游戏未明确说明的内容。
每次游玩耗时 45 - 60 分钟。拥有 90 多个故事结局,每次通关可体验其中四个,从而创造出极具重玩价值的体验。
你将进行治理。
边疆定居点需要做出决策。地平线(Horizon)在桌子中央脉动——当它呼气时,一些章程未曾让你准备应对的事物便会到来。一位在你下单前就知道你订购了什么商品的商人。一个比母亲早三天到达的孩子。一张写有名字的借据,在一袋杂物中被发现,却不断重现。你将阅读到来的事物。你将做出选择。你将无法反悔。
你将进行建设。
每个选择都会留下痕迹。资源——官僚体系、记忆、繁荣、碎片——从你的决策中溢出,成为定居点的基石。将它们放置在网格上,某种事物便会升起。边疆住所。城镇广场。市场。档案馆。当一个故事结束时,它会交给你一个以你所作所为命名的遗产区:计数所。静默勘测。确定之园。 在网格上为它找个位置。你所建造的,即是你所治理的。
你将做出妥协。
你永远看不到数值属性。你只会看到后果。你是打开了金库还是将其封存?你是偿还了债务,还是找到了使其无法偿还的条款?你是告诉定居者发生在他们身上的事,还是决定让他们不知情更好?定居点记得。边疆记得。形而上学与哲学研究局对你的所作所为持有看法,但无权对此采取行动。
你将被归档。
当地平线完成其工作后,边疆定居点评估与提案司将签发 7-C 表格——一份由你做出的具体选择、你建立的区域以及你最终成为的总督身份汇编而成的官僚式讣告。这不是分数。这是一份文件。它会提及那些你已忘记自己曾做出的决定。它将比你本人更诚实地反映你。读或不读,它都会被归档。
你曾来过这里。
地平线终将吞噬每一个定居点。这就是它的使命。这也是它一直以来的做法。但总有某些事物 persist —— 一个你曾选过的名字,出现在陌生人的口中。一条你关闭的分支,在你未选择的道路上闪耀。一个已结束定居点的回声,渗漏回边界之内。24 条故事线。超过 120 种可能的结局。一次游玩中你将看到四种。每次回归,你都携带着边疆留在你体内的某些东西。也许这次你会理解地平线想要什么。也许这次你会找到让它停止的东西。局里对此表示怀疑。并已相应归档。
治理是你在抵达与讣告之间所做的事。地平线很有耐心。它比帝国存在得更久。它将在帝国之后继续存在。