互联网即领土。 CYBERLIFE 是一款通过终端游玩的黑客题材大型多人在线游戏(MMO)。探索一个持久存在的网络,入侵栖息其中的组织,并与其他操作员争夺路由控制权。 你孤身起步,安全地身处 localhost 之内。而在外部,每一步行动都会让你暴露无遗。你的货物可能被拦截,你的访问权限可能失效,而回家的路可能已落入他人之手。 寻找你自己的道路 这里没有完全揭示的地图,也没有任务列表。你只能看到与自身直接相连的网络,并由你选择每一次跳转。 付费使用快速但受监控的传输服务。搜寻那些覆盖范围尚不明朗的隐蔽对等路由。绘制通道图谱,观察谁在控制它们,并发现那些你可以保留、出售或可能被用来对付你的捷径。 侦察目标。潜入其中。深入腹地。…
互联网即领土。
CYBERLIFE 是一款通过终端游玩的黑客题材大型多人在线游戏(MMO)。探索一个持久存在的网络,入侵栖息其中的组织,并与其他操作员争夺路由控制权。
你孤身起步,安全地身处 localhost 之内。而在外部,每一步行动都会让你暴露无遗。你的货物可能被拦截,你的访问权限可能失效,而回家的路可能已落入他人之手。
寻找你自己的道路
这里没有完全揭示的地图,也没有任务列表。你只能看到与自身直接相连的网络,并由你选择每一次跳转。
付费使用快速但受监控的传输服务。搜寻那些覆盖范围尚不明朗的隐蔽对等路由。绘制通道图谱,观察谁在控制它们,并发现那些你可以保留、出售或可能被用来对付你的捷径。
侦察目标。潜入其中。深入腹地。
每个组织都有其独特的姿态:暴露的服务、配置、内部网络、习惯以及监控手段。观察哪些部分会有响应,识别哪些异常存在,然后选择你愿意承担后果的入口。
一旦进入内部,便逐台机器进行移动。在一个目标中找到的凭证可能在数天后打开另一家公司的门户。你的密钥环将逐渐成为世界的第二张地图。
这里没有侦测计量条。你的行动会留下证据。有些证据会立即切断你的会话;有些则只有在你离开后才会被察觉。
将所得之物带回家
仅仅窃取物品是不够的。你还必须将其带回。
选择何时转移数据、采取哪条路线以及承担多大风险。在抵达 localhost 之前,你的战利品和携带的工具始终处于脆弱状态。控制你通行路径的操作员可能会发现你的动向,守株待兔,并将你的成果据为己有。
掌控十字路口
公司是猎场。路由即领土。
控制一个自治系统,以观察穿越其中的流量、从中收集数据或关闭网关。庞大的网络能揭示世界的大部分面貌。而一个规模虽小但位置关键的传输网络,可能是通往 coveted 目标的唯一通道。
以分成作为交换开放一条路由。在竞争对手身后将其关闭。引诱某人进入你控制的通道。但每关闭一个网关都会耗费你的资金,并公开宣告你的意图。
建立声誉或避免拥有声誉
CYBERLIFE 没有等级,也没有强制的职业划分。你的力量源于你所知的信息、持有的访问权限、绘制的路由、拥有的工具以及你能维持的地位。
作为经纪人出售访问权限。作为制图师重新勘测网络。重新包装其他操作员已暴露的工具。运营基于信任的市场。或者夺取路由,让世界为穿越它们而付费。
你的成功会积累你的声誉。重复使用的方法会形成针对你的案底。你变得越强大,就越需要努力保持匿名。
- 所有操作员共享的一个持久在线世界
- 一次跳转一步发现的手绘网络地图
- 围绕观察和横向移动构建的入侵机制
- 在抵达 localhost 之前始终脆弱的战利品
- 玩家可以监视、征税、关闭和征服的路由
- 信息和信任皆有定价的玩家驱动型经济
- 无等级、无职业,且无全局侦测计量条
CYBERLIFE 使用键盘进行游玩,但打字速度并非一项技能要求。无需具备先前的网络安全知识,好奇心足矣。