《达达战争》(DadaWars)是一款奇幻策略游戏,融合了城市建设与即时战术元素。在每次游玩时随机生成的战场上,你将从一片空地开始,建立自己的营地,然后亲自指挥军队消灭敌人并完成合约。 建设与战斗同步进行 农场、伐木场、酒馆、兵营、射箭场——你建造什么建筑,以及将它们建在何处,决定了你在本次游玩中能组建什么样的军队。 酒馆是招募士兵的地方,你招募到谁将决定本次游玩的风格。射箭场和格斗场会持续强化所有远程和近战部队,烧烤营地会周期性提升附近地块的产出,而湖畔地块则自带相邻加成。 你的部队也需要协同作战。例如:冰法师在敌人脚下铺设冰面,使站在上面的任何人处于“湿润”状态——随后吟游诗人的雷属性表演击中该群体,使整群敌人瞬间瘫痪。…
《达达战争》(DadaWars)是一款奇幻策略游戏,融合了城市建设与即时战术元素。在每次游玩时随机生成的战场上,你将从一片空地开始,建立自己的营地,然后亲自指挥军队消灭敌人并完成合约。
</img>
建设与战斗同步进行
农场、伐木场、酒馆、兵营、射箭场——你建造什么建筑,以及将它们建在何处,决定了你在本次游玩中能组建什么样的军队。
酒馆是招募士兵的地方,你招募到谁将决定本次游玩的风格。射箭场和格斗场会持续强化所有远程和近战部队,烧烤营地会周期性提升附近地块的产出,而湖畔地块则自带相邻加成。
</img>
你的部队也需要协同作战。例如:冰法师在敌人脚下铺设冰面,使站在上面的任何人处于“湿润”状态——随后吟游诗人的雷属性表演击中该群体,使整群敌人瞬间瘫痪。队伍搭配的重要性远超单个单位的强度。
</img>
每个战场都独一无二
森林、河流、基地位置、怪物刷新点——每次游玩都是全新生成的。水面上没有一块石头是预先放置好的。上一局有效的开局策略,下一局可能就行不通了。
</img>
Roguelike 合约模式
难度分为六个层级(0–5),通关一个层级即可解锁下一个。难度的提升不仅仅意味着敌人更强——敌方单位等级上限、塔楼是否自动升级、集结点的强度以及合约中的战斗次数都会随之增加,高难度层级还会出现精英波次。低难度层级提供新手保护。
接受合约后,在节点地图上选择自己的路线。每场战斗结束后,从三个升级选项中选择一项带入下一场:提升某种单位类型的技能等级、提高资源产出、解锁新的招募来源,或更换不同的支援包。
战斗前,打开侦察面板查看即将面对的敌人,并据此规划阵容。一路奋战击败 Boss 即可通关本次游玩;如果失败,你将凭借获得的达达币(DadaCoins)重新开始,并永久解锁英雄技能树上的一个新节点。
</img>
塑造地形
冰法师的冰球命中后会铺设一层冰面。任何跑过冰面的人都会摔倒——单凭一片冰面就能让整支骑兵冲锋队人马翻倒。
冰会融化成水,而这些水可以被下一个冰球再次冻结,形成更大的冰面。精通此道的玩家不仅仅是在投掷冰球,他们是在建造溜冰场。
油渍会减缓经过者的速度并使其沾满油污。对沾油的敌人发动火焰攻击会将其点燃,造成持续伤害。
</img>
地图上一切皆可争夺
战场上散布着中立建筑和资源点——兵营、贸易站、矿坑、路标。有些无人看守,有些则由怪物占据——先侦察守卫强度,再决定派遣多少部队。
贸易站是双方必争之地:占据者将获得更多资源,且随着时间推移,这种差距只会越来越大。
</img>
游戏内容
22 种可招募单位类型,从民兵和猎人到圣殿骑士和吟游诗人,每种单位都拥有主动技能和升级项目
多种可占领的中立建筑和资源点
敌对势力——亡灵、恶魔、兽人——各自拥有独特的单位和技能
信仰与教义系统:积累信仰以解锁全局教义,或直接召唤圣殿骑士
卡牌随着城市发展在早期、中期和后期逐步解锁——城市规模越大,可抽取的卡牌越强
</img>
适合人群
如果你喜欢放置建筑并看着数值增长,而不想被高强度的操作要求(APM)所困扰——或者如果你想要一种“本局失利,下局更强”的游戏循环——那么这款游戏非常适合你。
关于开发
《达达战争》仍在积极开发中,试玩版现已免费下载。将其加入愿望单,或直接进入试玩版并提供反馈——游戏内设有直接链接至我们反馈表单的按钮,我们会认真阅读每一条反馈。