《One Dice Dungeon Delve》(ODDD)最初只是便利贴和一颗 d6 骰子上的物理原型。我试图创建一个无限地牢系统,让你随着探索的深入,装备和地牢都会变得更强。别担心,游戏确实有结局,但如果你愿意,你可以继续游玩! 每一次互动、战斗结算和战利品掉落都由一颗 d6 骰子的投掷结果决定。 真正的视觉成长。分层精灵图系统确保你找到的每一顶头盔、胸甲、剑和披风都能即时反映在你的角色精灵图上。从无名小卒开始你的旅程,最终成为身披重甲的传奇。 ODDD 不仅仅关乎数值;它关乎战术身份和职业力量幻想。选择适合你游玩风格的英雄: 骑士:完善你的格挡。每层自动抵消一次攻击并发动类似《黑暗之魂》风格的反击。 弓箭手:穿透射击与快速清场。…
《One Dice Dungeon Delve》(ODDD)最初只是便利贴和一颗 d6 骰子上的物理原型。我试图创建一个无限地牢系统,让你随着探索的深入,装备和地牢都会变得更强。别担心,游戏确实有结局,但如果你愿意,你可以继续游玩!
每一次互动、战斗结算和战利品掉落都由一颗 d6 骰子的投掷结果决定。
真正的视觉成长。分层精灵图系统确保你找到的每一顶头盔、胸甲、剑和披风都能即时反映在你的角色精灵图上。从无名小卒开始你的旅程,最终成为身披重甲的传奇。
ODDD 不仅仅关乎数值;它关乎战术身份和职业力量幻想。选择适合你游玩风格的英雄:
骑士:完善你的格挡。每层自动抵消一次攻击并发动类似《黑暗之魂》风格的反击。
弓箭手:穿透射击与快速清场。将敌人排成一线,对多个敌人造成穿透伤害。
狂战士:激发你的嗜血欲望。每次击杀获得临时生命值,并对多个敌人进行连锁攻击。
圣骑士:神圣庇护。终极重甲坦克。神圣庇护在即将死亡时激活,随后投掷盾牌,利用护甲值作为伤害,直线碾压房间内的敌人。
格斗家:将敌人互相投掷。利用物理引擎抓取、旋转并将怪物尸体作为致命弹道发射出去。
赌徒:骰子博弈。高风险玩法。激活骰子博弈,强制所有可见骰子锁定并攻击你的敌人。
死亡仅仅是开始。导出你的游玩过程并与社区分享。其他玩家可以从排行榜导入你的游玩数据,查看你在他们地牢中的实际“幽灵”路径。向榜单领袖学习,或避免重蹈覆辙者的错误。
这位独特的 Boss 使用“吸收滑行”能力,沿着走廊冲刺,吞噬怪物和战利品以恢复生命值,并与玩家正面交锋。它还有 5 种颜色!
单骰机制:透明的战斗系统,每一次投掷都清晰可见且至关重要。
程序生成 mastery:无限地牢生成,使用种子返回特定的地牢布局。
视觉战利品:50+ 独特物品,实时直观地更新在你英雄身上的外观。
每日挑战:通过每日种子局,在全球 Steam 排行榜上竞争。
感谢与我们一同探索!