《炼狱之日》(Days of Purgatory)处于抢先体验阶段,目前正在开发中。这并非最终成品。 - 可用游戏模式: 战役模式 - 4 人合作体验。玩家将与时间赛跑,收集装备、解锁新角色并提升等级,力求尽可能长久地生存下去。(详情见下文) 生存模式(死斗) - 每回合仅有一条生命,玩家在遭受成群生物围攻的同时相互猎杀。 死斗模式 - 血腥的自由混战。在抵御游荡僵尸群的同时,设法击杀其他玩家。 捉迷藏(死斗) - 玩家在相互厮杀时,若被巡逻的生物群发现,将受到惩罚。 所有死斗模式均允许玩家召唤自己的亡灵军队。玩家可选择多种手雷类型,每种手雷会生成不同类型的生物。…
《炼狱之日》(Days of Purgatory)处于抢先体验阶段,目前正在开发中。这并非最终成品。
- 可用游戏模式:
战役模式 - 4 人合作体验。玩家将与时间赛跑,收集装备、解锁新角色并提升等级,力求尽可能长久地生存下去。(详情见下文)
生存模式(死斗) - 每回合仅有一条生命,玩家在遭受成群生物围攻的同时相互猎杀。
死斗模式 - 血腥的自由混战。在抵御游荡僵尸群的同时,设法击杀其他玩家。
捉迷藏(死斗) - 玩家在相互厮杀时,若被巡逻的生物群发现,将受到惩罚。
所有死斗模式均允许玩家召唤自己的亡灵军队。玩家可选择多种手雷类型,每种手雷会生成不同类型的生物。
战役模式详情:
《炼狱之日》的战役模式是一款快节奏的合作第一人称射击 Roguelike 游戏,重点在于屠杀成群的怪物以及搜刮战利品和升级道具。
提升角色等级,以从随机的临时子弹强化效果中进行选择。牺牲你的角色以解锁新内容。
赚取现金以购买新天赋,这些天赋可永久提升特定武器类型的伤害;或购买生存天赋,以升级角色能力。
每天开始时,玩家会获得一些目标,必须在返回沙德韦尔(Shadwell)之前完成。这些目标是随机生成的,并以各种方式强化恶魔。
查阅“亡者之书”(Book Of The Dead),了解这些目标的详情、位置以及恶魔强化效果。
玩家会获得一个信标来照亮前路。信标可用于高亮显示目标,并在恶魔群被释放时向玩家发出警告。
每天结束时,玩家将返回沙德韦尔,歼灭入侵势力。
如果在返回沙德韦尔之前未能摧毁目标,所有入侵沙德韦尔的生物都将得到强化,直到击退入侵为止。
购买沙德韦尔防御设施以帮助抵御入侵。建造墙壁或结构物,以获得更好的射击位置。
沙德韦尔由 4 个宝珠保护,每个宝珠在入口处生成一道屏障。这些宝珠可以进行升级,或镶嵌模块以实现自动防御。
当宝珠被摧毁时,恶魔将进入沙德韦尔建筑内部,试图摧毁核心。
每逢第 7 个夜晚,天启四骑士之一将派遣其军队前来摧毁核心。当心兵临城下的敌军。
额外详情:
- 迷失之魂 - 在炼狱中找到的迷失之魂将解锁可玩角色。
- 献祭迷失之魂 - 玩家将获得永久的账号等级经验值。
- 提升账号等级将永久解锁大量天赋、宝珠模块和角色职业。
- 天赋可大幅提升玩家实力,但必须在每次游玩过程中重新收集。
- 新的迷失之魂可能拥有任何已解锁的角色职业。每个职业都有独特的被动加成和可激活技能。
- 宝珠模块为保护沙德韦尔的屏障提供自动防御功能。
- 每个可玩角色都有独立的等级和升级特权(与天赋分开)。特权将为武器添加元素效果,从而产生各种影响。
- 门户充能 - 收集这些充能以驱动门户,允许玩家在不同关卡之间移动。
- 将加入大量独特的怪物,以保持游戏玩法的不可预测性和复杂性。
随着这些生物的整合,玩家的反馈将在提供调整和新游戏机制方面发挥重要作用。