在《Hibera, Requiem for the Forgotten》中,你将踏上一场战略战役之旅,每一个选择都可能是你的最后一次。扮演两群朋友和战士,他们在横跨大陆的战争的对立双方中艰难求生。探索一个拥有丰富历史的世界,其灵感源自爱尔兰文化和意大利文艺复兴。手绘像素图形和经典美学让人回想起游戏的往昔岁月,那时宏大的神话故事在小小的屏幕上娓娓道来。 战役与故事 年份是1394年。年份是806年。年份是153年。Atha、Lundale和Cathebria的三国联盟勉强维持着对Hibera富饶牧场和深层矿藏的控制。这一联盟是一种充满分歧且不稳定的协议,出于必要而诞生,并在不满中勉强维持。…
在《Hibera, Requiem for the Forgotten》中,你将踏上一场战略战役之旅,每一个选择都可能是你的最后一次。扮演两群朋友和战士,他们在横跨大陆的战争的对立双方中艰难求生。探索一个拥有丰富历史的世界,其灵感源自爱尔兰文化和意大利文艺复兴。手绘像素图形和经典美学让人回想起游戏的往昔岁月,那时宏大的神话故事在小小的屏幕上娓娓道来。
战役与故事
年份是1394年。年份是806年。年份是153年。Atha、Lundale和Cathebria的三国联盟勉强维持着对Hibera富饶牧场和深层矿藏的控制。这一联盟是一种充满分歧且不稳定的协议,出于必要而诞生,并在不满中勉强维持。它之所以得以存续,仅仅是因为来自波涛之外的帝国Quiretia的入侵。
Maebh在Tinbher的街头艰难长大。当她的兄弟Diarmuid因偷窃一位富有的Tinbher贵族而被捕时,她达成了一项交易。作为不将他移交给当局的交换条件,Maebh受命去追捕一件珍贵的遗物。她必须集结那些她可以信任的人,一同向北进发。
Alto是Quiretian军队中的一名 enlisted man。他发现自己远离家乡,深陷于对Carraig Donn的长期围城战中。随着城市的陷落,运气使他处于关键时刻的正确位置,他生平第一次获得了指挥权。当军队向东进军时,他必须肩负起战友生命的重担。
随着战争的黑暗蔓延至这片土地,Alto和Maebh将发现他们的力量、技能和信念受到考验。当世界上的强大势力发生碰撞时,没有中立的空间,他们不能仅仅充当棋子。他们将不得不决定想要保护什么,以及能够承受牺牲什么。而在他们脚下,某种被埋藏已久的东西正在黑暗中苏醒,这将迫使他们直面自身最糟糕和最美好的一面……
战术战斗
《Hibera, Requiem for the Forgotten》采用基于回合制的网格战斗,并具备武器三角克制机制。从零开始组建你的战队,招募盟友,管理有限的装备,并适应敌人的策略。永久死亡意味着每一步都至关重要。
武器三角:经典的石头剪刀布机制,并结合了现代新增要素得到充分实现。
深度角色阵容:每个可玩角色都有自己的故事、优势、劣势和人际关系。
庞大军械库:各种各样的武器、法术、能力和消耗品集合,允许进行深度自定义。
战争迷雾与地形:通过视野和环境加成提供战略深度,背景设定在美丽的2.5D景观中
本游戏深受火焰纹章系列SRPG的启发,特别是GBA时代的游戏,如《烈火之剑》和《圣魔之光石》。那个时代的游戏粉丝会感到宾至如归。当然,这并不意味着Hibera是这些作品的简单复制品。
游戏设定在一个经历文艺复兴的奇幻世界中,因此我们看到了类似于15世纪欧洲的军事技术。这是一个特别令人兴奋的历史时期,因为许多不同的军事技术同时可行,而Hibera深刻体现了这一点。经典的剑和矛加入了长柄斧、弩,甚至火绳枪和手榴弹。
魔法也得到了增强,拥有自己完全实现的武器三角克制体系,以及更多种类的魔法使用者。除此之外,非战斗魔法得到了更强的重视。不仅仅是治疗,增益和减益效果也是魔法世界中的一等公民。
游戏还更加关注消耗品的使用。每个单位可以携带2件一次性物品进入战斗,这意味着你必须明智地使用它们,但它们会在你执行下一个任务前重新补给,所以不妨尽情使用。除了治疗药水,还有灵药、手榴弹等等。
距离那些最初激发我们灵感的原作已经过去了20多年,凭借后见之明,我们为经典公式带来了许多生活质量改进。武器耐久度已成为过去!特殊的转职道具也已消失!
当战争降临你家门口,当被埋藏已久的历史伸出利爪将你拖入黑暗时,你会冒险做什么,又会牺牲什么?你能否在暴力和绝望中找到一条道路,拯救你自己、你的朋友、你的人民乃至整个世界?