令人惊叹的迷宫塔防 回归经典,融入黑暗奇幻风格。构建蜿蜒曲折的迷宫,诱导敌人路径,并堆叠荒谬的神器协同效果,在每次游玩中不断突破防御极限。独自游玩或加入最多 4 名玩家的在线合作模式,共同将你的迷宫变成死亡陷阱。 经典塔防体验,现代 Roguelite 活力 如果你怀念那个塔防游戏简单、直观且带来极致满足感的时代。这就是那种感觉,但进行了全面升级。深思熟虑的选择、独特的单次游玩体验,以及让你欲罢不能的游戏循环! 构建迷宫。粉碎敌潮。 在《黑暗奇幻塔防》中,你的布局就是武器。将战场塑造成一座迷宫,迫使敌人绕远路……径直穿过你的杀戮区。每一座塔的位置、每一个 choke point(瓶颈点)和角落都至关重要。…
令人惊叹的迷宫塔防
回归经典,融入黑暗奇幻风格。构建蜿蜒曲折的迷宫,诱导敌人路径,并堆叠荒谬的神器协同效果,在每次游玩中不断突破防御极限。独自游玩或加入最多 4 名玩家的在线合作模式,共同将你的迷宫变成死亡陷阱。
经典塔防体验,现代 Roguelite 活力
如果你怀念那个塔防游戏简单、直观且带来极致满足感的时代。这就是那种感觉,但进行了全面升级。深思熟虑的选择、独特的单次游玩体验,以及让你欲罢不能的游戏循环!
构建迷宫。粉碎敌潮。
在《黑暗奇幻塔防》中,你的布局就是武器。将战场塑造成一座迷宫,迫使敌人绕远路……径直穿过你的杀戮区。每一座塔的位置、每一个 choke point(瓶颈点)和角落都至关重要。
王国防御模式
在王国防御模式中建造、指挥并保卫 Caeredale 王国,这是一种受即时战略游戏启发的全新塔防模式。
王国防御模式通过王国管理、资源采集、生产链、可训练单位、指挥官升级、法术施放、在线合作奖励以及城堡防御,扩展了核心的迷宫建造玩法。在相对平静的时期建设定居点,准备防御工事,然后在战斗开始时抵御敌潮。
收集木材、石头、矿石和黄金。在锯木厂、石匠工坊和熔炉等生产建筑中精炼材料。通过多个层级升级你的王国,重建并改善城墙,在兵营训练士兵,在铁匠铺升级单位,在教堂解锁祝福,在法师塔学习法术,并从商人之家购买实用物品。
你的指挥官会随着时间推移变得更强,从战斗中获得经验值,并在升级时解锁新法术。可训练的单位可以在战斗中指挥、升级,并分配不同的姿态或阵型,以控制他们的战斗方式。
王国防御模式可以单人游玩,但与朋友一起面对敌潮更佳。在在线合作模式中组队,共同保卫 Caeredale,协调建造和战斗角色,并在抵御波次攻击时获得额外的经验值和金币奖励。
王国防御模式将即时战略、基地建造、资源管理、在线合作和基于迷宫的塔防融合为一个大型生存模式。保卫城堡,管理经济,建设王国,击退黑暗奇幻风格的敌潮。
塔楼升级 + 分支进化路线
通过升级,你的塔楼会变得更强、更快,射程更远!在每次游玩中,升级你喜爱的塔楼,并在两条独特的升级路径中选择一条以匹配你的构建:
法师塔:释放爆炸性的集束炸弹,或聚焦成毁灭性的激光束!
闪电塔:利用连锁闪电跳跃伤害,撕裂群体或轰击天空!
冰霜塔:用强大的减速效果冻结大地……或发射巨大的雪球粉碎前线!
箭塔:三重射击或用毒药折磨敌人!
瞭望塔:对大范围群体内的敌人造成双倍伤害或溅射伤害!
不仅如此是伤害输出者……还可以建造辅助塔来超级强化你的防御:
弓箭手营地:提升附近塔楼的射程
兵营:增加附近塔楼的伤害
神器与商人(让每次游玩都与众不同)
每次游玩的体验取决于你购买的物品、发现的宝物以及如何与队友堆叠效果。每 50 波访问一次商人,你可以从20 多种物品中购买最多 3 种,这些物品可以从经济和实用性增益到改变迷宫玩法的力量峰值等方面改变单次游玩的体验。
此外,你的英雄可以收集25 种以上玩家神器,它们具有改变游戏局势的效果。每 20 波解锁一个神器宝箱,混合、搭配并堆叠协同效果(尤其是在合作模式中),创造出疯狂的构建,使塔楼、敌人和游玩规则都向你有利的一方倾斜。
20 多种商人物品,用于在游玩过程中定制你的策略
25 种以上玩家神器,具有独特且定义单次游玩的效果
在合作模式中堆叠效果,实现荒谬的协同作用和团队构建
每次游玩体验不同,得益于商人和神器的随机三选一选项,增加了构建的多样性
升级以获得神器钥匙,解锁新神器并在商人处揭示新的可购买物品!
在线合作(最多 4 名玩家)
作为最多 4 名好友组成的团队,在线共同建造、适应并生存。协调迷宫布局,弥补弱点,充分利用协同效应,因为最好的防御往往是朋友们以最佳方式“破坏”出来的。本地合作最多支持 2 名玩家!注意:本地合作需要为玩家 2 配备手柄。
完整的手柄支持
无论是在沙发上还是书桌前,都能舒适地游玩!《黑暗奇幻塔防》完全支持手柄操作,菜单导航流畅,游戏内控制响应灵敏。本地合作玩家可以各自使用自己的手柄,使分屏会话易于设置且游玩体验极佳。
十张地图可用(更多地图即将推出!)
在10 张独特的地图上开始你的游玩,每张地图都有其独特的布局怪癖、障碍物和挑战,会改变你构建迷宫和选择升级的方式:
而这仅仅是个开始……更多地图正在规划中,将带来新的危险、路径谜题以及粉碎敌潮的全新方式。
敌人亮点
兽人战团,包括野猪、兽人骑兵和兽人骑兵队长。先击败坐骑,再解决骑手
闹鬼树木和幽灵,将战场变成噩梦
飞行威胁,如Thorax,会惩罚薄弱的防空覆盖
狗头人,它们会蜂拥而至并穿过糟糕的布局
石像鬼、食人魔和牛头人,它们能吸收伤害并冲破松散的瓶颈点
拟态怪,因为宝藏就是宝藏
迷你 Boss,如战车和齐柏林飞艇。当它们被击败时,会向战斗中投放兽人
最终考验:一只飞行巨龙 Boss,需要真正的构建实力,而非靠运气通关
特色功能:
迷宫建造玩法,将路径规划转化为核心策略
王国防御模式,包含受即时战略游戏启发的王国管理和城堡防御
资源采集、生产建筑、王国升级和多层次进度系统
可训练单位,具备战斗姿态、阵型、升级和战斗进度
指挥官升级,拥有可解锁的法术和主动战场能力
在线合作支持,与朋友共同对抗敌潮时可获得额外经验值和金币
昼夜循环,用于在敌人攻击间隙进行建造、升级和准备
最多支持 4 名玩家的在线合作
最多支持 2 名玩家的本地合作(至少 1 名玩家需要手柄)
Roguelite 结构,具有单次游玩之间的多样性和逐渐增加的难度
神器 + 协同系统,实现疯狂的构建组合
商人 + 物品,为自己或他人改变游戏进程……当然,是有代价的!
塔楼升级,采用二选一的分支路径以适应不同的游玩风格
辅助塔,通过射程或伤害增益强化附近的防御
多样化的敌人阵容及特殊行为,包括飞行单位、 swarm(群聚)单位、肉盾 brute(壮汉)、死亡时生成敌人的迷你 Boss,以及巨龙 Boss 对决
黑暗奇幻氛围,搭配复古风格的呈现方式
易于上手,难于精通:布局、时机和协同效应决定胜负