《博物馆守夜人》(Nightwatch at the Museum) 是一款设定在 20 世纪 90 年代亚洲金融危机后印度尼西亚的第一人称心理恐怖游戏。经济拮据,工作难寻,因此当 Raja 获得一份古老博物馆夜间保安的职位时,他没有多问便接下了这份工作。 这座建筑曾是荷兰殖民时期的官邸,后来被改建为遗产遗址,并以一个早已消失的爪哇贵族家族命名。他们的肖像仍悬挂在大厅中,他们的物品仍陈列在玻璃柜后。他们历史中的某些部分,本就不该被展示。 你的职责很简单:巡逻博物馆,检查并封锁每个房间,熬过漫漫长夜。 至少,别人是这么告诉你的。 每次巡逻都是强制性的。每起事件都必须记录在案。当你的班次结束时,你被期望在次日夜晚返回。辞职不是一个选项。…
《博物馆守夜人》(Nightwatch at the Museum) 是一款设定在 20 世纪 90 年代亚洲金融危机后印度尼西亚的第一人称心理恐怖游戏。经济拮据,工作难寻,因此当 Raja 获得一份古老博物馆夜间保安的职位时,他没有多问便接下了这份工作。
这座建筑曾是荷兰殖民时期的官邸,后来被改建为遗产遗址,并以一个早已消失的爪哇贵族家族命名。他们的肖像仍悬挂在大厅中,他们的物品仍陈列在玻璃柜后。他们历史中的某些部分,本就不该被展示。
你的职责很简单:巡逻博物馆,检查并封锁每个房间,熬过漫漫长夜。
至少,别人是这么告诉你的。
每次巡逻都是强制性的。每起事件都必须记录在案。当你的班次结束时,你被期望在次日夜晚返回。辞职不是一个选项。这就是工作。
但很快,你所看到的景象与你本该记录的内容不再吻合。原本没有烧痕的地方出现了焦黑印记。锁好的房间无法保持上锁状态。随着每一次巡逻,博物馆的官方历史变得越来越难以令人信服。
你不是第一个注意到这些异常的保安。
其他人都已消失。
而博物馆内部的某种东西,或者某个人……决心将你留在这里。
整个博物馆遍布着无人能解释的灼烧痕迹。你工作的时间越长,就越难相信官方说辞。没有人会告诉你这里究竟发生了什么。你必须在巡逻间隙、在被遗忘的房间内,以及在那些无法合理解释的细节中,亲自找出真相。
你不是第一个开始提出疑问的保安。
其他人已不再在此工作。
慢热式心理恐怖,灵感源自当地民间传说与荷兰殖民时期建筑风格。
踏入博物馆的扭曲版本,当你过于接近其隐藏的过去时,务必在自身被改变之前找到归路。
做出塑造结局的选择。 你的工作、良知以及生存,都取决于你每晚做出的决定。
调查博物馆的历史,通过保安日志、旧报纸、受损档案以及与官方记录不符的展品标签来拼凑真相。