在网格上铺设道路,将出生点连接到终点车库。随着城市的发展,新的建筑会在地图上有机地涌现:商店、餐馆、商场和地标。规划路线经过这些建筑以赚取奖励,但只有繁忙的道路才能激活它们,因此你构建网络的位置与规模同样重要。 车辆会自动沿道路行驶,但它们并不智能。除非受到阻碍,否则它们只会直行。放置方向指示牌引导车辆前往目的地,使用停车标志管理繁忙的十字路口,并利用交通信号灯控制相互冲突的车流。车辆停滞不前将无法产生收益,而陷入死锁的路口甚至会导致负收益。 每隔一段时间,地图上某处会出现一个带有金色高亮的新建筑:城市事件。在倒计时期间经过该建筑的每辆车辆都将获得额外奖励,而非正常的结构收益。…
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在网格上铺设道路,将出生点连接到终点车库。随着城市的发展,新的建筑会在地图上有机地涌现:商店、餐馆、商场和地标。规划路线经过这些建筑以赚取奖励,但只有繁忙的道路才能激活它们,因此你构建网络的位置与规模同样重要。
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车辆会自动沿道路行驶,但它们并不智能。除非受到阻碍,否则它们只会直行。放置方向指示牌引导车辆前往目的地,使用停车标志管理繁忙的十字路口,并利用交通信号灯控制相互冲突的车流。车辆停滞不前将无法产生收益,而陷入死锁的路口甚至会导致负收益。
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每隔一段时间,地图上某处会出现一个带有金色高亮的新建筑:城市事件。在倒计时期间经过该建筑的每辆车辆都将获得额外奖励,而非正常的结构收益。延伸你的道路以到达那里,通过巧妙放置的标志重定向交通,或者完全错过这个窗口期。一切由你决定。
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维护成本永不停止。更多的车辆、更复杂的局面、更多瞬间的决策。管理你的现金流,在交通堵塞恶化之前将其疏通,并保持每条车道畅通无阻。否则,你可能会在尝试中破产。
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特色:
在程序化扩展的网格上进行自由形式的道路建设
具有现实死锁行为的自主车辆 AI(死锁是一种机制,而非漏洞)
三种车辆类型(小型、中型、大型),具有不同的速度、耐心和行程收益
交通控制:方向指示牌和交通信号灯
在城市中有机出现的建筑,在短暂的倒计时窗口期内为每次行程提供奖励,以此回报快速的路径规划决策
开放式的沙盒模式,难度随规模提升,且只有一种失败条件:破产