《Tavrik》是一款六边形网格 Roguelite 卡组构建游戏,在这里,你不仅要组建卡组——还要铺设道路。使用主动卡牌重塑程序生成的中世纪地图,在能量耗尽之前抵达出口。 出口清晰可见。如何到达那里是你的问题。 每张主动卡牌都会改变地图: 铺设道路。 修建道路和桥梁以降低旅行成本,穿越被阻断的地形。 改变地貌。 清除森林,开凿山脉,并在关键位置放置建筑或有益的角色。 每一步都会消耗能量。一旦归零,旅途就此终结。 主动卡牌塑造路线,被动卡牌影响整局游玩。 打造你的核心引擎。 将主动卡牌与被动卡牌、标签、升级以及旅行者的特长相结合,围绕移动、能量、金币、视野、威胁或耐久度来构建策略。 保持卡组在路上。…
《Tavrik》是一款六边形网格 Roguelite 卡组构建游戏,在这里,你不仅要组建卡组——还要铺设道路。使用主动卡牌重塑程序生成的中世纪地图,在能量耗尽之前抵达出口。
出口清晰可见。如何到达那里是你的问题。
每张主动卡牌都会改变地图:
铺设道路。 修建道路和桥梁以降低旅行成本,穿越被阻断的地形。
改变地貌。 清除森林,开凿山脉,并在关键位置放置建筑或有益的角色。
每一步都会消耗能量。一旦归零,旅途就此终结。
主动卡牌塑造路线,被动卡牌影响整局游玩。
打造你的核心引擎。 将主动卡牌与被动卡牌、标签、升级以及旅行者的特长相结合,围绕移动、能量、金币、视野、威胁或耐久度来构建策略。
保持卡组在路上。 在每个市场,花费本局获得的金币购买新卡牌——或者选择一种卡包类型,拆开它,并从掉出的卡牌中保留一张。
卡牌会随着使用而磨损,因此你的卡组会在旅途中不断变化。少数被动卡牌属于传奇品质:它们能定义整局游玩,极其稀有,并隐藏在道路的深处。你能坚持足够久以找到它们吗?
穿越绿色的低地、下陷的沼泽、冰冻的荒野、灼热的沙漠和火山地带。每个区域都有独特的机制来破坏你的路线。
发现具有改变局势能力的地标。有些提供及时的增益;最稀有的则邀请你进行赌博,以换取潜在的巨额回报。
抵达出口即可离开。恭喜。现在决定是否让贪婪再回合一次。
见好就收。 立即离开并保留所得收益。
搏一把。 留下来获取更多金币,但威胁等级会上升,野生动物会逼近,灾难也会变得更加猛烈。
再走一格?这可是著名的遗言。
Boss 战是拥有特殊规则的敌对地图,而非巨大的怪物。雨水将地面变成泥沼,闪电点燃森林,地震摧毁建筑,狼群猎杀你的路线。
天气预报会在麻烦来临前发出警告。厄运很少不请自来。能否幸存下来仍然是你的问题。
每局开始时,选择成为探路者、守护者、商人或规划大师。偏爱更安全的道路、威胁控制、利润最大化或精准时机——每位旅行者都奖励不同的游玩风格。
然后为旅途选择一只友好的猫咪!它可能无法修复你的路线。它可能会直接坐在路线上。
短暂的旅程。深度的体验。再走一格。