你喜欢策略游戏的概念,但总是感到无聊?《Tactics Weaver》将战术回合制战斗与混乱的即时战斗相结合。你将在两种战斗系统之间交替进行,在回合制中获取战术优势,并利用这些优势(以及你的操作技巧)来赢得快速的即时战斗。 概述 世界即将终结。重力变得不稳定。然而,你仍在战斗。 在战术回合制和混乱的即时战斗中展开激战。通过利用重力的弱点在两种战斗类型之间切换。攻击会测量附近的重力。 故事 星球正在缓慢内爆,因此地表重力日益增强。你扮演托马斯(Thomas),一位前考古学家,他希望在重力终结所有生命之前成为一名喜剧演员。然而,为此你必须与人类及超自然力量作战。…
你喜欢策略游戏的概念,但总是感到无聊?《Tactics Weaver》将战术回合制战斗与混乱的即时战斗相结合。你将在两种战斗系统之间交替进行,在回合制中获取战术优势,并利用这些优势(以及你的操作技巧)来赢得快速的即时战斗。
概述
世界即将终结。重力变得不稳定。然而,你仍在战斗。
在战术回合制和混乱的即时战斗中展开激战。通过利用重力的弱点在两种战斗类型之间切换。攻击会测量附近的重力。
故事
星球正在缓慢内爆,因此地表重力日益增强。你扮演托马斯(Thomas),一位前考古学家,他希望在重力终结所有生命之前成为一名喜剧演员。然而,为此你必须与人类及超自然力量作战。
统一的回合制与即时战斗系统
强大的重力阻碍了移动,迫使玩家采用缓慢的回合制移动方式。然而,重力分布并不均匀。如果你测量重力,就会发现弱点,从而允许你以即时模式快速移动。
角色攻击会通过测量附近的重力来改变网格。每个角色初始处于回合制模式和“模糊重力”(Obscured Gravity)状态。角色第一次攻击时,进入“粗糙重力”(Crude Gravity);网格变得更加精细,角色在其回合中可以移动更远的距离。角色第二次攻击时,网格完全细化为“真实重力”(Real Gravity)。8 个回合后,所有处于“真实重力”和“粗糙重力”状态的角色将进行短时间的即时战斗。战斗结束后,所有角色返回回合制模式。
回合制阶段和即时阶段并非孤立存在,而是相互关联的。在回合制中,你将积累战术优势,并在即时战斗中加以利用。当你在回合制中攻击时,你会积累“即时时间”(Real Time)。角色只有在拥有“即时时间”的情况下才能保持在即时战斗中,而该数值会不断递减。因此,在即时战斗开始前比对手积累更多的“即时时间”是一个巨大的优势。
特色
统一的回合制与即时战斗系统
10 名可玩角色,每种重力状态下拥有独特的能力
13 个故事任务