面向 1–4 名玩家的硬核撤离类恐怖游戏 你被派去执行一项例行维修任务。 本应只是进入设施,修复故障,然后离开。但入口在你身后坍塌。通讯中断。灯光熄灭。而设施中的某种东西,刚刚苏醒。 关于本作 这是一款支持最多 4 名玩家的合作撤离类恐怖游戏。探索 Zenith Corporation 神秘的地下设施——这里是对被称为裂隙(The Rift)的未知异常现象进行实验的场所。你的目标是揭开真相,生存下来,并找到逃离这个……不让任何人离开的地方的方法。 整装待发 进入设施。 完成任务。 securing 战利品。 寻找撤离点。 成功逃脱——否则失去一切。 死亡意味着失去所有装备。 合作模式(最多 4 名玩家) 通力合作。 分配角色。…
面向 1–4 名玩家的硬核撤离类恐怖游戏
你被派去执行一项例行维修任务。
本应只是进入设施,修复故障,然后离开。但入口在你身后坍塌。通讯中断。灯光熄灭。而设施中的某种东西,刚刚苏醒。
关于本作
这是一款支持最多 4 名玩家的合作撤离类恐怖游戏。探索 Zenith Corporation 神秘的地下设施——这里是对被称为裂隙(The Rift)的未知异常现象进行实验的场所。你的目标是揭开真相,生存下来,并找到逃离这个……不让任何人离开的地方的方法。
整装待发
进入设施。
完成任务。
securing 战利品。
寻找撤离点。
成功逃脱——否则失去一切。
死亡意味着失去所有装备。
合作模式(最多 4 名玩家)
通力合作。
分配角色。
互相救助……或者牺牲一人以换取团队的生存。
玩家越多,噪音越大。
噪音越大,威胁越高。
理智系统
长时间暴露在实验室环境中会扭曲心智。
看见不存在的事物。
听见低语声。
迷失方向,记不清布局。
你所见并非皆为真实。而真实存在之物,未必愿被窥视。
活体异常
异常是由裂隙产生的腐化物品。
它们价值连城。
它们是完成任务的关键。
它们提供独特效果,但总是伴随着代价。
这份回报值得冒险吗?
独特怪物
潜伏在设施中的已非人类。每个实体都是独特的掠食者,而你是它们唯一的目标。想要生存,你必须了解它们的规则:
多样的感知系统
独特的能力与攻击方式
强制性的游玩风格
不死的威胁
不断演变的区域
安全区 – 枢纽(THE HUB)
你的基地是唯一的避难所。在这里你可以:
5 个设施区域
每个区域都具备:
逐步提升的难度等级。
独特的危害(气体、极端温度、停电)。
随机生成的布局。
动态事件。
设施不断变化。但有些东西……记得一切。
游戏目标
游戏包含基于你决策的多个结局。