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GAME PROFILE
恐星症
Astrophobia
《Astrophobia》深受 H. P. 洛夫克拉夫特的中篇小说《疯狂山脉》的启发。 故事 2001年,宇航员本·戴尔(玩家)和亨利·丹福思作为秘密任务“卡达斯计划”(Project Kadath)的一部分被派往月球,以研究远比人类历史悠久的古代巨石建筑。建造它的文明未能幸存,但其他某些东西却活了下来。 玩法与特色 这是一款节奏缓慢、以叙事为核心的体验,通过角色对话和环境叙事展开。剧情将在多个固定场景和地点中逐步揭晓,例如月球基地、月球表面以及地下的巨石城市。 沉浸式的 PSX 时代美学风格,包括仿射扭曲、顶点吸附、距离剔除、像素化纹理和低多边形模型。…
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