《Astrophobia》深受 H. P. 洛夫克拉夫特的中篇小说《疯狂山脉》的启发。 故事 2001年,宇航员本·戴尔(玩家)和亨利·丹福思作为秘密任务“卡达斯计划”(Project Kadath)的一部分被派往月球,以研究远比人类历史悠久的古代巨石建筑。建造它的文明未能幸存,但其他某些东西却活了下来。 玩法与特色 这是一款节奏缓慢、以叙事为核心的体验,通过角色对话和环境叙事展开。剧情将在多个固定场景和地点中逐步揭晓,例如月球基地、月球表面以及地下的巨石城市。 沉浸式的 PSX 时代美学风格,包括仿射扭曲、顶点吸附、距离剔除、像素化纹理和低多边形模型。…
《Astrophobia》深受 H. P. 洛夫克拉夫特的中篇小说《疯狂山脉》的启发。
故事
2001年,宇航员本·戴尔(玩家)和亨利·丹福思作为秘密任务“卡达斯计划”(Project Kadath)的一部分被派往月球,以研究远比人类历史悠久的古代巨石建筑。建造它的文明未能幸存,但其他某些东西却活了下来。
玩法与特色
这是一款节奏缓慢、以叙事为核心的体验,通过角色对话和环境叙事展开。剧情将在多个固定场景和地点中逐步揭晓,例如月球基地、月球表面以及地下的巨石城市。
沉浸式的 PSX 时代美学风格,包括仿射扭曲、顶点吸附、距离剔除、像素化纹理和低多边形模型。
以探索为核心的玩法,专注于寻找关键物品以推进剧情,并通过独特的固定场景和地点加以增强。
可选的 CRT 视觉特效,带来更浓郁的复古氛围。
基于洛夫克拉夫特深奥神话体系和怪物设计的恐怖怪兽。
原创原声带。
当然,还有低重力跳跃。
平均游玩时间为 45-60 分钟,具体取决于您的节奏。如果您尝试达成 100% 成就,游玩时间可能会更长!
注意:建议一次性完整体验《Astrophobia》。不过,游戏设有自动保存功能,会在每个关卡开始时激活,以备不时之需。
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