你踏入一座正值世纪之交、生机勃勃的中世纪城市。在其街巷与济贫院的深处,古老的势力正在暗流涌动。 Umbral Coterie 是一款黑暗风格、以角色驱动的城市模拟游戏,建立在程序生成和涌现式叙事之上。每一位市民——从醉醺醺的茅草屋顶匠到红衣主教的私生子——都有自己的名字、家庭、信仰、血液中失衡的四种体液,以及无论你是否注视都在每日展开的生活 routine。与他们结交。让他们流血。将他们埋葬。这座城市会记住一切。 这里没有脚本化的任务。只有这座城市、它投下的阴影,以及身处其中的后果。 主要特色 鲜活的中世纪城市: 数百位拥有完整个性、职业、人际关系、信仰和时间表的市民。他们醒来、工作、饮酒、祈祷、八卦、恋爱、生病和死亡。…
你踏入一座正值世纪之交、生机勃勃的中世纪城市。在其街巷与济贫院的深处,古老的势力正在暗流涌动。
Umbral Coterie 是一款黑暗风格、以角色驱动的城市模拟游戏,建立在程序生成和涌现式叙事之上。每一位市民——从醉醺醺的茅草屋顶匠到红衣主教的私生子——都有自己的名字、家庭、信仰、血液中失衡的四种体液,以及无论你是否注视都在每日展开的生活 routine。与他们结交。让他们流血。将他们埋葬。这座城市会记住一切。
这里没有脚本化的任务。只有这座城市、它投下的阴影,以及身处其中的后果。
主要特色
鲜活的中世纪城市: 数百位拥有完整个性、职业、人际关系、信仰和时间表的市民。他们醒来、工作、饮酒、祈祷、八卦、恋爱、生病和死亡。
涌现式叙事: 每次游玩的故事都独一无二。每一场婚姻、谋杀、瘟疫和背叛都由模拟系统本身生成。你城市的编年史将在你游玩的过程中被书写。
程序生成: 街道、家庭、血缘和历史在每局游戏中都会重新锻造。不同的伦敦。不同的腐朽。不同的废墟。
黑暗中的存在: 这座城市并不孤单。比王权更古老的邪恶势力在地表之下活动,你探究得越深,它们回望得越甚。按你自己的方式去发现它们——或者在最糟糕的时刻偶然撞见它们。
四种体液: 个性不是属性面板。每个灵魂都由多血质、胆汁质、抑郁质和粘液质这四种体液塑造,这些体液继承自父母并因创伤而改变。兼容性、野心和疯狂皆源自血液。
中世纪真实性,哥特式想象: 符合历史时期的名字、职业、社会阶层和信仰,却被地表之下某种腐朽之物所扭曲。既是都铎王朝时期的伦敦,又是从未存在过的伦敦。
持久的后果: 市民会记住。家族会记住。城镇的编年史会记住。冬日犯下的罪孽,可能要等到一代人逝去后才得以偿还。
见证城市的呼吸 一个完全 3D 的正交世界,你可以环绕、缩放和平移。跟随单个灵魂度过他们的一天,或者拉远视角,观看整座城市同时运转。
长线游玩
这不是一款关于胜利的游戏。这是一款关于当蜡烛最终熄灭时你留下了什么的游戏。一条血脉。一段传奇。一座灰烬中的城市。黑暗中低语的名字。一座无人能找到的孤坟。
牵动丝线。或者斩断它们。
有什么东西在等待。