自第一扇“门”出现以来,已过去千年。自此,每个人出生时便带有能量,但只有少数人能通过“技法”驾驭它。那些冒着生命危险在恶魔涌入世界之前封印这些“门”的人,被称为破关者。 某天,魔王之一的瑞奥特毫无预兆地强行闯入人间。他企图从无法使用能量的人类身上汲取能量,认为这赋予了那些否则将被浪费的生命以意义。 梅基作为一名破关者仅有一年经验,便在瑞奥特手中遭遇了首次败北与首次死亡。然而,死亡并非终点。他在一个陌生的维度中苏醒,一个无名实体向他提出了一项契约: “完成神性试炼,我将让你复活。” 如今,梅基必须在不同维度中闯过一系列残酷的试炼。…
自第一扇“门”出现以来,已过去千年。自此,每个人出生时便带有能量,但只有少数人能通过“技法”驾驭它。那些冒着生命危险在恶魔涌入世界之前封印这些“门”的人,被称为破关者。
某天,魔王之一的瑞奥特毫无预兆地强行闯入人间。他企图从无法使用能量的人类身上汲取能量,认为这赋予了那些否则将被浪费的生命以意义。
梅基作为一名破关者仅有一年经验,便在瑞奥特手中遭遇了首次败北与首次死亡。然而,死亡并非终点。他在一个陌生的维度中苏醒,一个无名实体向他提出了一项契约:
“完成神性试炼,我将让你复活。”
如今,梅基必须在不同维度中闯过一系列残酷的试炼。凭借不断扩充的武器库和尚未完全掌握的魔法,他奋勇向前,这不仅是为了复仇,更是为了证明人类的生命不仅仅是能量的来源。
主要特色
富有表现力的“灵动”战斗 - 以完全的自由行支配每一场战斗。将敌人挑至空中进行连击,将他们互相撞击,或在倒下的敌人身上滑行以保持动量。专为激进、不间断的战斗而设计,风格与控制力定义你的力量。
神性试炼 - 在各种环境中闯过残酷的异世界试炼,从黑暗的洞穴和茂密的森林到严酷的地下城。每一次挑战都将把你逼至极限,为你夺回生命而战。
多样化的武器库 - 使用剑、矛、锤、武士刀、双枪、弓和魔法。每种武器都带来独特的游玩风格,鼓励实验和创造性的连招衔接。
链式驱动战斗与机动性 - 使用锁链在环境中摆荡,在战斗中瞬间重新定位,并将连招延伸至极限。掌握移动技巧,以你的方式控制战场。
电影化固定视角系统 - 通过精心构图的镜头角度,体验手工打造的线性冒险,突出每一次冲击、每一个动作以及战斗中的每一刻。
会反击的敌人 - 面对旨在打乱你节奏的敌人。从不停施压的 relentless 攻击者到要求精确时机把握的重击手,每次遭遇战都考验着你的技巧与控制力。