Bloodrust 是一款极简主义的复古风格第一人称地牢探索游戏。带领一支由四名铁卫(Ferric Wardens)组成的小队深入灰木林(Ashwoods),清除“血锈”——一种通过金属蔓延并扭曲世界的诅咒。步步为营,熟悉迷宫布局,谨慎使用资源,因为它们一旦消耗便无法挽回。 去繁就简的复古地牢探索 基于网格的移动方式,让探索过程更加审慎且清晰易读。 没有令人费解的无尽技能树,没有繁琐的物品栏小游戏,只有简单的抉择,拒绝不必要的臃肿内容。这里只有你、你的小队,以及一心想要置你于死地的地牢。 统领铁卫小队 从 8 种职业及其子类变体中进行选择,控制一支由四名角色组成、各司其职的小队。…
Bloodrust 是一款极简主义的复古风格第一人称地牢探索游戏。带领一支由四名铁卫(Ferric Wardens)组成的小队深入灰木林(Ashwoods),清除“血锈”——一种通过金属蔓延并扭曲世界的诅咒。步步为营,熟悉迷宫布局,谨慎使用资源,因为它们一旦消耗便无法挽回。
去繁就简的复古地牢探索
- 基于网格的移动方式,让探索过程更加审慎且清晰易读。
- 没有令人费解的无尽技能树,没有繁琐的物品栏小游戏,只有简单的抉择,拒绝不必要的臃肿内容。这里只有你、你的小队,以及一心想要置你于死地的地牢。
统领铁卫小队
- 从 8 种职业及其子类变体中进行选择,控制一支由四名角色组成、各司其职的小队。
- 你的抉择至关重要……包括带谁同行、如何分配资源以及何时全力投入。
即时战斗与紧张的资源管理
- 压力迅速累积的实时战斗体验。
- 资源有限,保持攻势节奏至关重要。
单一地牢,唯一目标。
- 仅包含一张精心手工打造的地牢地图:灰木林(Ashwoods)。只有一个地图和一个目标,而非充满多层结构和复杂要素的庞大开放世界。
- 本作并非 Roguelike 游戏,不存在局外成长系统,多次游玩之间也没有解锁内容。
- 开启一次冒险,推进剧情,完成故事,这是一次可在几次会话中通关的完整体验。预计单次完整游玩时长约为 2-3 小时,旨在提供一次完整的“龙与地下城”式战役体验。
开发状态
Bloodrust 目前处于预 Alpha 阶段,正在积极开发中。核心系统现已可游玩(包括网格移动、战斗、灰木林地图以及小队系统),随着开发的继续,敌人种类、战利品与装备以及平衡性调整仍在进行中。