你是节目统筹。打造精彩电视。 《Confessional》让你置身于残酷的真人秀竞赛幕后。挑选你的参赛者,平衡部落势力,设计赛季日程,然后静观戏剧性场面展开——或者亲自介入,扭转局势。这是你的节目,你的声誉,以及你的传奇。 星探与选角 每个赛季都从选角开始。参赛者的数据和能力隐藏在第一印象、试镜录像和直觉背后。你是在对自己几乎不了解的人下百万美元的赌注。那位轻声细语的老师可能是一位战略天才。那位前运动员可能在游戏动真格时瞬间崩溃。在选角预算和团队上投入更多资源以获得更准确的判断,或者孤注一掷,让混乱自行梳理。随着赛季推进,隐藏属性逐渐显露——你将发现自己的直觉是否正确。 制作赛季 在拖放式日历上规划每一天。…
你是节目统筹。打造精彩电视。
《Confessional》让你置身于残酷的真人秀竞赛幕后。挑选你的参赛者,平衡部落势力,设计赛季日程,然后静观戏剧性场面展开——或者亲自介入,扭转局势。这是你的节目,你的声誉,以及你的传奇。
星探与选角
每个赛季都从选角开始。参赛者的数据和能力隐藏在第一印象、试镜录像和直觉背后。你是在对自己几乎不了解的人下百万美元的赌注。那位轻声细语的老师可能是一位战略天才。那位前运动员可能在游戏动真格时瞬间崩溃。在选角预算和团队上投入更多资源以获得更准确的判断,或者孤注一掷,让混乱自行梳理。随着赛季推进,隐藏属性逐渐显露——你将发现自己的直觉是否正确。
制作赛季
在拖放式日历上规划每一天。安排奖励挑战、豁免权挑战、部落交换和合并。从体能、解谜和耐力类别中选择独特的挑战,然后观看它们上演。见证领先优势的易手、关键时刻的掉链子、绝地反击以及一边倒的碾压。管理你在选角、运营和挑战设计上的预算。每一个决定都塑造着你所制作的节目类型——是 gritty 的生存史诗、社交棋局,还是一场灾难性的闹剧。
管理你的选手
参赛者不是机器人。他们拥有深度的情绪系统,追踪快乐、压力、疲劳、饥饿和精神状态——这一切都会根据每天发生的事而波动。一次暗算会摧毁整个部落的信任。一次奖励胜利能提振士气。连续多天没有食物会让每个人变得易怒且不可预测。
有些参赛者带着“包袱”入场——个人问题、暴躁脾气、物质滥用问题或反复无常的性格。有问题的参赛者是一把双刃剑:他们能创造出令人难忘的电视画面,但也可能以你无法控制的方式失控。崩溃时有发生。争吵升级。有时,游戏会造成身体伤害——受伤、脱水和健康状况可能导致强制撤离,从而打乱你精心策划的赛季。
深度交织的联盟
联盟在低声交谈中形成,在公开爆发中破裂。关系在五个维度(信任、好感、怨恨、恐惧和熟悉度)上演变,形成一个每天都在变化的社会动态网络。隐藏豁免神像被找到、囤积、使用或浪费。部落会议上演着戏剧性的投票揭晓、暗算、分票、神像使用、抽签平局决胜以及生火对决。每一票都是一个故事。
追逐收视率
你的娱乐评级就是一切。它由戏剧性、悬念、策略游戏性和角色时刻计算得出——并直接驱动你的收入。一个无聊、可预测且淘汰顺序安全的赛季会损失金钱和观众。一个充满暗算、弱者逆袭和标志性部落会议的赛季将成为文化现象。但这里有一条界线。如果被发现在操作上过于强硬——操纵结果、逼迫弱势参赛者、制造跨越道德底线的戏剧性场面——你将面临后果。电视台的审查、公众的强烈反对,以及伴随你进入未来赛季的受损声誉。
建立传奇
这并非一次性体验。《Confessional》追踪每个赛季中的每一位参赛者——他们的数据、关系、敌对关系、投票历史和声誉。带回回归选手参加全明星赛季、宿敌赛季或救赎篇章。回归玩家带着包袱归来:旧怨、与其他回归者的既有关系,以及使他们成为更大目标——也是更大收视亮点——的公众形象。
看着参赛者从无名新人演变为家喻户晓的名字。粉丝宠儿吸引大量观众。臭名昭著的反派引发“黑粉”收视率。传奇人物成为你特许经营品牌的门面。一些玩家随着经验积累变得更强。另一些则在试图重现昔日辉煌时彻底失败。他们的故事就是你的故事。
创建、分享和下载参赛者
创建任何人。《Confessional》的参赛者创建器允许你重现真实的真人秀玩家、名人、你的朋友、你自己——任何你想投入游戏中的人。调整他们的数据、性格特征、游戏风格、外貌和背景故事。想看看一位著名策略家如何对抗一位臭名昭著的暴脾气?创建他们并找出答案。
通过 Steam Workshop 集成与社区分享你的创作。下载其他玩家构建的参赛者包——完整的标志性真人秀赛季阵容、名人梦幻阵容、主题名单或完全原创的角色。将他们放入你的游戏并开始游玩。社区构建阵容。你制作节目。
主要特色
创建参赛者 — 构建真实玩家、名人、朋友或原创角色, fully 自定义数据和性格
Steam Workshop — 分享和下载参赛者包、完整阵容和社区创作
影响深远的决策 — 有意义的选择会在赛季中产生涟漪效应,带来无法挽回的后果
属性隐藏 — 参赛者能力在选角期间隐藏,并通过游戏过程揭示;投资星探或相信你的直觉
戏剧性的部落会议 — 投票揭晓、暗算、神像使用、分票、平局决胜、生火对决以及主持人评论
观看挑战上演 — 目睹竞赛展开,包括领先优势易手、关键时刻掉链子和绝地反击
多维关系 — 信任、好感、怨恨、恐惧和熟悉度驱动联盟形成和背叛
深度情绪系统 — 快乐、压力、疲劳、饥饿和精神状态根据游戏内事件每日变化
有问题的参赛者 — 带有个人问题的成员能创造引人入胜的电视画面,但也存在失控的真实风险
医疗撤离 — 受伤、脱水和健康状况可能导致玩家退出游戏并打乱你的计划
回归参赛者 — 跨赛季带回玩家;他们名声渐长,携带旧怨,并成为更大的收视亮点
多赛季持久性 — 完整职业生涯追踪、跨赛季关系和品牌构建
娱乐评级系统 — 戏剧性、悬念、策略和角色时刻驱动你的收入
制作人后果 — 操纵过于激进将面临电视台审查、公众强烈反对和持久的声誉损害
指挥中心 — 实力排名、联盟地图、陪审团预测、情绪追踪和剧情线监控
2 或 3 个部落配置,具有可自定义的交换和合并