“命运由骰子决定。但你夺取的未来,由你选择!”
《Dice Ark》是一款 roguelike 棋盘游戏,玩家需要掷骰子在迷宫中移动,使用卡牌进行战斗,并在游戏结束时争夺资产总额的最高分。
舞台是“方舟(Ark)”,这是一个形态不断变化的迷宫。探索者掌控封印在水晶中的力量,将法力、卡牌和资产转化为通往胜利的道路。
⚀ 投掷骰子,将其放置在卡牌上在战斗中,你先投掷骰子。然后将结果分配给武器、护甲和技能卡牌。
你是将最好的点数用于造成伤害?还是留作防御之用?或是冒险使用受状态影响的骰子?
一旦所有选择锁定,双方同时揭示计划,卡牌按顺序结算。
获胜不仅仅依靠掷出高点数。关键在于如何将手中的牌转化为突破战斗的途径。
⚁ 探索方舟,争夺资产棋盘上布满了怪物、商人、宝箱、事件、女神雕像、黑暗瘟疫医生、守卫者和水晶。
- 击败怪物。
- 控制水晶。
- 收集卡牌并优化你的卡组。
- 有时,破坏其他探索者的计划。
被控制的水晶每回合产生法力收入,升级它们会提高其资产价值。共同控制相邻的水晶,它们将成为更强大的法力来源。
当你停留在其他探索者控制的水晶上时,你必须选择支付过路费还是通过战斗夺取它。
棋盘上的每一步都可能成为最终评估时的关键差异。
⚂ 胜利不必光明正大从商人处购买物品,或者攻击他们并窃取货物。
获胜后,你将获得奖品;但代价是成为“通缉犯(Wanted)”,这将限制未来的购买行为。
设置陷阱,随后停在该格子的探索者可能会受到干扰。
你以谁为目标,以及在哪里等待他们,都是资产争夺战的一部分。
⚃ 债务化为罪孽当你的法力低于零时,方舟会将该债务标记为“罪孽(Sin)”。
在下一回合,你有机会通过出售宝藏或水晶来恢复。若未能偿还,罪孽将加深,直至触发“恶魔化(Demon Transformation)”。
变身之后,你的法力回归为零,在变身持续期间,你将获得与罪孽绑定的卡组、六个骰子以及大幅增加的 HP。
这是一种危险的翻盘手段,只赐予那些已濒临毁灭的人。
⚄ 用 FATE 扭转战局战斗、承受伤害、获得法力以及被骰子推动,都会为你选择的 FATE 风格充能。
储存的 FATE 可以操纵骰子结果、复活你,或强化你的下一张武器或技能卡。
胜利不仅取决于你抽到什么卡牌。还取决于你何时打出你的王牌。
⚅ 赢家并非最强者当设定回合数结束时,所有人将被送入 Boss 战。
你是合作击败 Boss,抢夺最后一击以获取奖励,还是在最后时刻背叛其他探索者?
游戏结束时,法力、控制的水晶、宝藏卡和奖项将被评估为总资产。
笑到最后的人并非最强的战士。而是夺取最多资产的探索者。