盟友对抗Boss,对手争夺胜利。 《Dice Ark》将卡组构筑类 Roguelite RPG 与一款支持 1–4 名玩家的竞争性地牢爬行桌游相结合。通过掷骰子在方舟中探索,使用收集的卡牌与怪物战斗,并争夺水晶以积累财富。朋友可能会窃取你花费数回合积累的资产;背负巨额债务的对手可能化身恶魔。合作与破坏各有其用,但总资产最高的探险者将获胜。 精彩的一掷。艰难的选择。 在战斗中,将骰子分配给武器、护甲和技能卡牌。高点数可以发动强力攻击,但将其用于护甲可能是抵御下一次伤害的唯一方法。你还需要选择卡牌的顺序:是优先防御还是尝试先手攻击?对手的卡牌及其顺序在战斗前保持隐藏,直到战斗时对应的卡牌对才会逐一揭示。…
盟友对抗Boss,对手争夺胜利。
《Dice Ark》将卡组构筑类 Roguelite RPG 与一款支持 1–4 名玩家的竞争性地牢爬行桌游相结合。通过掷骰子在方舟中探索,使用收集的卡牌与怪物战斗,并争夺水晶以积累财富。朋友可能会窃取你花费数回合积累的资产;背负巨额债务的对手可能化身恶魔。合作与破坏各有其用,但总资产最高的探险者将获胜。
精彩的一掷。艰难的选择。
在战斗中,将骰子分配给武器、护甲和技能卡牌。高点数可以发动强力攻击,但将其用于护甲可能是抵御下一次伤害的唯一方法。你还需要选择卡牌的顺序:是优先防御还是尝试先手攻击?对手的卡牌及其顺序在战斗前保持隐藏,直到战斗时对应的卡牌对才会逐一揭示。掷骰为你提供了多种选择,而读懂对手则能帮你充分利用这些选项。
找到让你的构筑生效的卡牌
骑士依靠武器和护甲,盗贼以中毒和穿刺伤害进行攻击,弓箭手则在射击前为箭矢蓄力。你的职业决定了初始卡牌、骰子和战术。通过升级、商人和宝箱收集更多卡牌,然后寻找与你的骰子相配合的组合。在战斗中,你的整套牌组均可使用:无需等待抽牌堆。挑战在于让你拥有的卡牌协同发挥作用。异常状态会附着于单个骰子上,因此即使掷出高点数也可能伴随副作用。
漂亮的晶体。你能保留它吗?
击败水晶即可将其占领。收入与对手的过路费会累积为储蓄,待你返回时便可收取。在同一区域拥有更多水晶可提高过路费;若控制整个区域,则收入翻倍。升级水晶可赚取更多收益,但也会使其成为对手更具吸引力的目标。你是选择返回收取储蓄,还是继续前进争夺另一颗水晶?成功的突袭可获得水晶及其储蓄。强大的卡组固然有帮助,但你在棋盘上的路线同样至关重要。
你的朋友们拥有资产,而你拥有选择。
抢劫商人以夺取他们的库存。为竞争对手设下陷阱。挑战另一位探险者并夺取其法力值或卡牌。与怪物战斗并非提升排名的唯一途径。但发起攻击会让你立即被通缉,导致你无法进入商店并带来其他惩罚。如果你的法力值变为负数,且在随后的回合中出售宝物或水晶仍无法还清债务,你将变成恶魔,拥有特殊牌组、骰子和更高的生命值。不要仅仅因为对手处于劣势就轻视他们。
与Boss共同战斗。争夺胜利。
攻击、治疗等符合你风格的行为会积攒命运值。请将骰子操控等效果留到关键时刻使用。在设定回合结束后,所有探索者将面对首领,奖励会根据伤害和治疗等贡献进行分配。队友的表现至关重要,但击败首领并不意味着所有人都能成为赢家。法力值、水晶资产、宝藏和方舟契约将决定最终排名。想要登顶,仅靠战斗实力是不够的。
独自测试构建,或测试你的友谊
完整版游戏支持 1–4 名玩家。尝试对抗电脑对手的战术,与好友进行本地对战,或加入在线房间。在本地游玩中,一名玩家也可以控制多名探险者。选择 18 回合的快速游戏、36 回合的标准游戏或 66 回合的长篇游戏。
试玩演示版
游玩18回合的单人快速模式,或最多支持两名本地玩家。按顺序解锁骑士、盗贼和弓箭手,尝试不同的构建方案,体验争夺水晶的过程。演示版本不包含在线游戏功能。
游戏实况视频与直播
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