Missile Man 是一款弹幕地狱风格的 Boss 连战游戏,每一场战斗都是对纯粹技巧的考验。熟悉 Boss 的攻击模式,躲避其发射的所有弹幕,然后在弱点窗口期进行反击。28 位 Boss。15 种攻击类型。一套奖励你贴近子弹极限闪避的连击系统。祝你好运。 28 场 Boss 战,毫无注水 每一位 Boss 都带来全新的挑战。早期的战斗通过普通子弹和螺旋图案教你掌握基础。到了游戏中期,你需要应对追踪导弹、反弹弹丸以及将竞技场一分为二的激光攻击。后期 Boss 则会同时向你投掷核弹、手雷和波浪形弹幕。…
Missile Man 是一款弹幕地狱风格的 Boss 连战游戏,每一场战斗都是对纯粹技巧的考验。熟悉 Boss 的攻击模式,躲避其发射的所有弹幕,然后在弱点窗口期进行反击。28 位 Boss。15 种攻击类型。一套奖励你贴近子弹极限闪避的连击系统。祝你好运。
28 场 Boss 战,毫无注水
每一位 Boss 都带来全新的挑战。早期的战斗通过普通子弹和螺旋图案教你掌握基础。到了游戏中期,你需要应对追踪导弹、反弹弹丸以及将竞技场一分为二的激光攻击。后期 Boss 则会同时向你投掷核弹、手雷和波浪形弹幕。
迷你 Boss — 考验你基本功的小型战斗
巨型 Boss — 体型更大、更凶狠,弹幕量剧增
最终 Boss — 所有招式齐发
精通闪避艺术
Boss 会在攻击阶段和弱点窗口期之间循环——你的任务是存活足够长的时间以命中要害。听起来很简单,对吧?
子弹 会螺旋飞行。它们会从墙壁反弹。它们会锁定你,像手雷一样划出弧线,并爆炸成碎片。激光束几乎没有任何预警地扫过屏幕。冲击波会将你震入迎面而来的火力网中。你拥有的只有移动能力和冷静的神经。
靠近 子弹而不死,你将触发 擦弹、千钧一发 和 完美闪避 —— 每一次都会叠加你的连击倍率。连续完成足够的闪避后,游戏会开始对你发出赞叹:
3 连击 — “不错!”
10 连击 — “太棒了!”
35 连击 — “传奇!”
50 连击 — “如神一般!”
100 连击 — “不可能!”
完美 闪避甚至会让你获得无敌帧。游戏奖励那些在死亡边缘试探的体验。
打造你的军火库
你 可以通过擦弹和击败 Boss 赚取金钱。在商店中购买物品和升级,这些内容可在多次游玩中保留。
发现主动道具:
护盾 — 环绕自身的屏障,为你抵挡子弹
时间减缓 — 将所有事物速度降至 15%
冲刺 — 短距离无敌闪烁,穿过危险区域
冲击 — 推开周围所有子弹
炸弹 — 清除屏幕上的所有子弹
冰霜光束 — 冻结子弹
眩晕 — 使 Boss 定身
色谱净化 — 删除随机一种类型的所有子弹
幸运符 — 掉落一堆金钱
解锁被动道具
速度提升 — 移动更快
子弹减缓 — 敌方子弹移动变慢
幸运闪避 — 有一定概率直接穿透伤害
小型子弹 — 缩小敌方子弹,最多缩小 48%
快速充能 — 缩短主动道具的冷却时间
财富与荣耀 — 金钱和得分增加 30%
flare — 诱饵,吸引追踪子弹远离你
瞄准辅助 — 在弱点期间自动瞄准 Boss
暴击 — 小概率完全跳过一次攻击阶段
额外导弹 — 额外生命
风险契约
如果 Boss 战感觉太简单,可以在开始前为其附加一份风险契约。你会获得更多金钱,但战斗难度会大幅提升:
如果你 真的想折磨自己,可以在大师模式的后期 Boss 战中叠加契约。
四种难度模式
简单 — Boss 攻击速度降低 40%。非常适合在不被摧毁的情况下学习攻击模式。
困难 — 全速,全难度。进度在不同会话间保存。
大师 — Roguelike 规则。死亡后失去等级。没有安全网。
???? — 通关大师模式以发现此模式及其他内容。
其他值得提及的内容
再来一局
每次死亡都让你学到东西。每次擦弹都推高连击数。每位 Boss 都有等待被破解的模式。如果你想要一款只看重技巧的游戏——无需刷怪,无需随机构建,没有捷径——就是它了。