Missile Man 是一款弹幕 Boss Rush 游戏,每场战斗都是对纯粹技巧的考验。学习 Boss 的攻击模式,躲避它向你发射的一切攻击,然后在弱点窗口期发起反击。28 个 Boss。15 种攻击类型。一套奖励你冒险贴近子弹的连击系统。祝你好运。 28 场 Boss 战,零水分 每个 Boss 都带来全新的挑战。早期战斗通过普通子弹和螺旋图案教你基础操作。到了中期,你需要应对追踪导弹、反弹子弹以及将竞技场一分为二的激光束攻击。后期 Boss 会同时向你投掷核弹、手雷和波浪形子弹。…
Missile Man 是一款弹幕 Boss Rush 游戏,每场战斗都是对纯粹技巧的考验。学习 Boss 的攻击模式,躲避它向你发射的一切攻击,然后在弱点窗口期发起反击。28 个 Boss。15 种攻击类型。一套奖励你冒险贴近子弹的连击系统。祝你好运。
28 场 Boss 战,零水分
每个 Boss 都带来全新的挑战。早期战斗通过普通子弹和螺旋图案教你基础操作。到了中期,你需要应对追踪导弹、反弹子弹以及将竞技场一分为二的激光束攻击。后期 Boss 会同时向你投掷核弹、手雷和波浪形子弹。
小 Boss — 测试你基本功的小型战斗
大 Boss — 更大、更凶狠,且子弹更多
最终 Boss — 一切同时袭来
掌握闪避的艺术
Boss 在进攻阶段和弱点窗口之间循环——你的任务是在足够长的生存时间内命中目标。听起来很简单,对吧?
子弹呈螺旋状飞行。它们会从墙壁反弹。它们会锁定你,像手雷一样划出弧线并爆炸成碎片。激光束几乎没有任何预警地扫过屏幕。冲击波将你推向迎面而来的火力。你拥有的只有移动速度和神经反应。
在不死亡的情况下贴近子弹,你将触发 擦弹、极限闪避和完美闪避 —— 每次触发都会叠加你的连击倍率。连续完成足够多的闪避后,游戏会开始对你进行评价:
3连击 — “漂亮!”
10连击 — “太棒了!”
35连击 — “传奇!”
50连击 — “神级!”
100连击 — “不可能!”
完美的闪避甚至能为你提供无敌帧。游戏奖励你那些在死亡边缘徘徊的体验。
打造你的军火库
你通过擦弹和击败Boss来赚取金钱。在商店中花费这些金钱购买可跨局保留的物品和升级项目。
发现主动道具:
护盾 — 环绕的屏障替你吞噬子弹
时间减速 — 将一切速度降至15%
冲刺 — 短暂无敌地穿过危险区域
脉冲 — 将附近的所有子弹推开
炸弹 — 清除全屏子弹
冰冻光束 — 将子弹冻结
眩晕 — 将Boss定在原地
色彩净化 — 删除所有随机类型的子弹
幸运符 — 掉落一堆金钱
解锁被动道具
速度提升 — 移动得更快
子弹减速 — 敌方子弹移动变慢
幸运闪避 — 有几率直接穿透伤害
小口径子弹 — 将敌方子弹缩小最多48%
快速充能 — 更短的冷却时间重置你的当前道具
财富与荣耀 — 金钱和分数增加30%
照明弹 — 诱饵,将追踪子弹从你身上引开
自动瞄准 — 在Boss脆弱期间自动瞄准Boss
暴击 — 有小概率完全跳过一次受击阶段
额外导弹 — 额外生命
风险合约
如果某场Boss战感觉太简单,可以在开始前附加一个风险合约。你会获得更多金钱,但战斗难度会大幅提升:
如果你真的想自讨苦吃,可以在大师模式的后期Boss战中叠加多个合约。
四种难度模式
简单 — Boss攻击速度降低40%。非常适合在不被秒杀的情况下学习攻击规律。
困难 — 全速运行,完整难度。进度可在不同游戏会话间保存。
大师 — 肉鸽规则。死亡时你将失去等级。没有安全网。
???? — 通关大师模式以发现此模式及其他内容。
其他值得一提的功能
还有一点运行
每一次死亡都能让你学到东西。每一次擦弹都会推高连击数。每个Boss都有等待被破解的招式模式。如果你想要一款只看重技巧的游戏——无需刷级、没有随机性构筑、没有捷径——那就是它了。
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