《白蛇之子》是一款将中国神话扭曲为中国式宇宙恐怖的卡组构建类 Roguelike 游戏。扮演许士林,在每次游玩中构建全新的应对策略,进入雷峰塔,寻找被囚禁于塔下的母亲。 塔是活的 这里并非神圣的庇护所。雷峰塔是一条远古巨蛇活生生的食道。屏幕、雕像、镜子和经文都可能隐藏着执念;每一层都让你更接近真相——同时也更深地陷入那个渴望吞噬你的存在之中。 三条命脉,三种构筑方式 稚童 —— 通过连击和疯狂机制追逐爆发性的回合,在天真与失控之间加速穿梭。 书生 —— 在法术、秩序和放逐之间转换,将精密的计算转化为不可回避的终局。 魁首 —— 驾驭七星并切换形态,以更具挑战性的节奏储存和释放力量。…
《白蛇之子》是一款将中国神话扭曲为中国式宇宙恐怖的卡组构建类 Roguelike 游戏。扮演许士林,在每次游玩中构建全新的应对策略,进入雷峰塔,寻找被囚禁于塔下的母亲。
塔是活的
这里并非神圣的庇护所。雷峰塔是一条远古巨蛇活生生的食道。屏幕、雕像、镜子和经文都可能隐藏着执念;每一层都让你更接近真相——同时也更深地陷入那个渴望吞噬你的存在之中。
三条命脉,三种构筑方式
稚童 —— 通过连击和疯狂机制追逐爆发性的回合,在天真与失控之间加速穿梭。
书生 —— 在法术、秩序和放逐之间转换,将精密的计算转化为不可回避的终局。
魁首 —— 驾驭七星并切换形态,以更具挑战性的节奏储存和释放力量。
洞察敌人,打破队列
预判敌人意图 —— 在攻击、防御、召唤和阶段变化生效之前提前预判。
掌控战斗顺序 —— 安排你的卡牌序列,在敌方阵型闭合前打断其关键行动。
打造运转引擎 —— 让属性、状态效果、遗物和抽牌循环共同服务于同一套战术计划。
疯狂或执念——选择你的风险
体质、智力、疯狂和执念塑造每一次游玩。更高的风险可以解锁更强大的卡牌和路线,但也可能在最糟糕的时刻引来塔的惩罚。
会回应你的塔
第一层:幻景塔 —— 穿过凡人的执念与扭曲的幻觉,找到你最初的 forward 之路。
第二层:古寺 —— 穿越镜子、腐化的神像和扭曲的吟唱,事件和敌人变得更加错综复杂。
第三层 · 光 —— 进入更深层的执念领域,面对更艰难的战斗和分支剧情遭遇。
当前抢先体验内容
三个可玩职业 —— 稚童、书生和魁首,每个职业拥有独特的卡牌池和构筑逻辑。
三层内容 —— 包括第一层和第二层,以及第三层 · 光,涵盖战斗、Boss、事件和隐藏路线。
最多支持 4 人的在线多人游戏 —— 独自深入,或邀请最多三位好友共同面对这座活体宝塔。
完整的核心循环 —— 卡牌、遗物、属性、状态效果、事件和记忆碎片共同塑造每一次 descent。
支持十一种语言文本 —— 简体中文、英语、日语、韩语、繁体中文、越南语、德语、巴西葡萄牙语、法语、西班牙语和俄语。
支持鼠标、键盘和手柄 —— 随着我们不断改进导航和可读性,你可以使用任意输入方式进行游玩。
正式版将完成的内容
除了当前的抢先体验范围外,正式版计划完成第三层的下半部分,增加 2 个隐藏 Boss 和 3 个额外结局,并持续改进平衡性、稳定性、本地化和在线合作模式。我们可能会根据测试调整开发顺序,并对任何计划变更做出说明。
通过免费试玩版进入
书生的完整卡牌池 —— 探索书生的全套卡牌和构筑路径。
第一层:幻景塔的完整路线 —— 包含 8 场普通战斗、10 场精英战斗和 3 场 Boss 战斗。
核心卡牌-遗物协同效应 —— 体验由卡牌和遗物相互配合驱动的构筑循环。
支持十一种语言文本 —— 试玩版同样包含所有十一种语言的界面和文本支持。
组建你的第一副书生卡组,然后告诉我们哪张卡牌、哪个遭遇或哪个问题令你印象深刻。只有两人在建造这座塔,我们确实会阅读你们的反馈。
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