《白蛇之子》是一款将中国神话扭曲为中国式宇宙恐怖的卡组构筑类 Roguelike 游戏。扮演许士林,在每次游玩中构建全新的应对策略,进入雷峰塔,寻找被囚禁于塔下的母亲。 塔是活的 这里并非神圣的庇护所。雷峰塔是一条 primordial serpent(原初巨蛇)活生生的咽喉。屏幕、雕像、镜子和经书都可能隐藏着执念;每一层都让你更接近真相——同时也更深地陷入那个想要吞噬你的存在之中。 三条生命。三种构建方式。 童生 — 通过连击和疯狂机制追求爆发性的回合,在纯真与失控之间加速穿梭。 书生 — 在法术、秩序和放逐之间转换,将精密的计算转化为不可避免的结局。 魁首 — 指挥七星并切换形态,通过更具挑战性的节奏来储存和释放力量。 洞察敌人。…
《白蛇之子》是一款将中国神话扭曲为中国式宇宙恐怖的卡组构筑类 Roguelike 游戏。扮演许士林,在每次游玩中构建全新的应对策略,进入雷峰塔,寻找被囚禁于塔下的母亲。
塔是活的
这里并非神圣的庇护所。雷峰塔是一条 primordial serpent(原初巨蛇)活生生的咽喉。屏幕、雕像、镜子和经书都可能隐藏着执念;每一层都让你更接近真相——同时也更深地陷入那个想要吞噬你的存在之中。
三条生命。三种构建方式。
童生 — 通过连击和疯狂机制追求爆发性的回合,在纯真与失控之间加速穿梭。
书生 — 在法术、秩序和放逐之间转换,将精密的计算转化为不可避免的结局。
魁首 — 指挥七星并切换形态,通过更具挑战性的节奏来储存和释放力量。
洞察敌人。打破队列。
预判敌人意图 — 在攻击、防御、召唤和阶段变化结算之前提前预判。
— 安排你的卡牌序列,在敌方阵型完成之前干扰其关键行动。
打造运转引擎 — 让属性、状态效果、遗物和抽牌循环服务于同一套计划。
疯狂或执念——选择你的风险
体质、智力、疯狂和执念塑造每一次游玩。更高的风险可以解锁更强大的卡牌和路线,但也可能在最糟糕的时刻引来塔的惩罚。
会回应你的塔
第一层:幻塔 — 穿越凡人的执念与扭曲的幻觉,找到前进的道路。
第二层:古刹 — 跨越镜子、腐化的神像和扭曲的吟唱,事件与敌人变得更加错综复杂。
第三层 · 光 — 进入更深层的执念领域,面对更艰难的战斗和分支剧情遭遇。
当前抢先体验内容
三个可玩职业 — 童生、书生和魁首,各自拥有独特的卡牌池和构建逻辑。
三层内容 — 包括第一层和第二层,以及第三层 · 光,涵盖战斗、Boss、事件和隐藏路线。
最多支持 4 人的在线多人游戏 — 独自深入,或邀请最多三位好友共同面对这座活着的塔。
Steam 创意工坊 — 使用并分享社区制作的内容,为塔赋予新的可能性。
完整的核心循环 — 卡牌、遗物、属性、状态效果、事件和记忆碎片塑造每一次深入塔底的旅程。
十种语言文本 — 简体中文、英语、日语、韩语、繁体中文、越南语、德语、巴西葡萄牙语、法语和西班牙语。
鼠标、键盘和手柄支持 — 支持多种输入方式,我们将持续改进导航和可读性。
正式版将完成的内容
除了当前的抢先体验范围外,正式版计划完成第三层的下半部分,增加 2 个隐藏 Boss 和 3 个额外结局,并持续改进平衡性、稳定性、本地化和在线合作模式。我们可能会根据测试情况调整顺序,并对任何计划变更进行说明。
通过免费试玩版进入
书生的完整卡牌池 — 探索书生的全套卡牌和构建路径。
第一层:幻塔的完整路线 — 包含 8 场普通战斗、10 场精英战斗和 3 场 Boss 战斗。
核心卡牌-遗物协同 — 体验由卡牌和遗物共同驱动的构建循环。
十种语言文本 — 试玩版也包含全部十种语言的界面和文本支持。
组建你的第一副书生卡组,然后告诉我们哪张卡牌、哪个遭遇或哪个问题令你印象深刻。只有两人在建造这座塔,我们确实会阅读你们的反馈。