这是一款结合生物收集与资源管理的轻量级CRPG。 在本作中,你将与赛博恶魔签订契约,在风险与回报之间如履薄冰。每天午夜,恶魔都会前来索取代价,要求你献祭核心属性:体质、理智、外貌、智力、社交和运气。 作为交换,你将驾驭它们的禁忌之力来应对事件、打破僵局或积累财富。每只恶魔都拥有独特的能力,有些能协助人类,有些则以植物或动物为媒介。有些仅在犯罪现场触发,有些能操纵全球市场,还有些能识破朋友是否在撒谎…… 此外,你的选择将塑造你的匿名度和道德值。这些数值决定了你的阵营,进而影响你与特定赛博恶魔的契合度,并吸引那些命运与你交织的关键角色。 近期开发进度 6月28日 为恶魔立绘的某些部分添加了动态闪烁效果。…
这是一款结合生物收集与资源管理的轻量级CRPG。
在本作中,你将与赛博恶魔签订契约,在风险与回报之间如履薄冰。每天午夜,恶魔都会前来索取代价,要求你献祭核心属性:体质、理智、外貌、智力、社交和运气。
作为交换,你将驾驭它们的禁忌之力来应对事件、打破僵局或积累财富。每只恶魔都拥有独特的能力,有些能协助人类,有些则以植物或动物为媒介。有些仅在犯罪现场触发,有些能操纵全球市场,还有些能识破朋友是否在撒谎……
此外,你的选择将塑造你的匿名度和道德值。这些数值决定了你的阵营,进而影响你与特定赛博恶魔的契合度,并吸引那些命运与你交织的关键角色。
近期开发进度
6月28日 为恶魔立绘的某些部分添加了动态闪烁效果。在硬件受限的像素艺术时代,《真·女神转生》系列通过给恶魔眼睛添加单个像素的闪光给我留下了深刻印象。这正是本设计的灵感来源。
8月8日 完成了恶魔主动技能的实现!
8月26日 我最近开始进行地图绘制工作。放大关注细节,缩小把控地形。
世界观
2050年,世界陷入前所未有的危机,人类发展指数持续下降。新所多玛是一座城市大小的岛屿,其市民自称为“白翼”,象征着在大退行期间拥有契约之翼的人类,是唯一的希望灯塔。
关于恶魔
赛博恶魔无法凭空变出金币。相反,它们操纵事件的流向。本质上,即人类的命运与运气。人类只能通过电子设备感知它们。它们似乎青睐那些能够成就伟大(或可怕)事业的人。
路西法·罗弗卡尔
出自著名魔导书《大魔导书(红龙)》的恶魔,通过一台古董电脑与你签订契约。作为地狱宰相,她本应拥有无尽的财富,但出于某种原因,她要求你支付现金,以换取改变他人生死的力量。仅凭她的显现就耗费了你66年的寿命,这意味着在游戏开始时,你的生命已是风中残烛。