在新月之阳的照耀下,英雄们决定战场的命运。 《新月之阳》(Crescent Sun)是一款以英雄为核心的 Roguelite 即时战略游戏,你选择的英雄将塑造你的整体策略,涵盖建筑、单位、升级以及战场战术。半自动化的兵线负责维持前线,让你能够自由探索地图,最多操控 5 名英雄,调整你的构建,并掌控战斗节奏。 每一局游戏都截然不同。每一位英雄都会改变规则。 英雄定义你的策略 你的英雄不仅仅是单位。他们决定了你的整体游玩风格: 可用建筑 - 某些英雄可以建造防御结构,不仅加强你对兵线的控制,还能强化对整个地图的掌控。 单位类型 - 基础单位可能远远不够。通过兵线管理器自定义兵线部署的单位,并利用特定英雄扩充你的小兵阵容。…
在新月之阳的照耀下,英雄们决定战场的命运。
《新月之阳》(Crescent Sun)是一款以英雄为核心的 Roguelite 即时战略游戏,你选择的英雄将塑造你的整体策略,涵盖建筑、单位、升级以及战场战术。半自动化的兵线负责维持前线,让你能够自由探索地图,最多操控 5 名英雄,调整你的构建,并掌控战斗节奏。
每一局游戏都截然不同。每一位英雄都会改变规则。
英雄定义你的策略
你的英雄不仅仅是单位。他们决定了你的整体游玩风格:
单位类型 - 基础单位可能远远不够。通过兵线管理器自定义兵线部署的单位,并利用特定英雄扩充你的小兵阵容。
升级路径 - 投资于耐久的建筑、强化的单位或毁灭性的英雄技能。每一局游戏都迫使你在有意义的选择中做出决策。
战术选项 - 组合英雄技能,重塑战场格局,并动态应对敌方的压力。
选择一名英雄,就意味着选择了整个战场的运作方式。
半自动化兵线
随着盟友和敌方单位向最前端的塔楼推进,兵线持续发生冲突。
前线随着每一波攻势而推移。塔楼定义了你的防线,失守阵地将改变战斗的流向。
与传统 RTS 游戏不同,兵线半独立运行,让你能够:
探索地图并收集资源。
夺取战略目标。
支援崩溃的前线。
应对敌方的突袭和刺杀企图。
保护你的核心枢纽免受直接攻击。
你无需陷入持续的微操之中,由你来决定哪里才是战斗的关键所在。
Roguelite 进程成长
每一局游戏都会引入新的升级、协同效应和战略决策。
随着游戏的进展,解锁新英雄、增益效果、地图和更高的难度等级,在每一次尝试中扩展你的战略可能性。
风格化的神话灵感战场
《新月之阳》汲取古代神话与风格化奇幻的灵感,将战略战争与以英雄为核心的成长相结合,打造出一个随每一个决策而演变的动态战场。