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一款关于达成目标的游戏一款关于达成目标的游戏
A Game About Achieving Stuff
让我们坦诚一点。你玩游戏并不是为了“找乐子”或“体验扣人心弦的叙事”。你玩游戏是为了打勾、填满进度条,并在每次通知告诉你“你是个好孩子”时获得一丝微小的多巴胺刺激。 一款关于完成目标的游戏通过剥离复杂的战斗系统来表示对你时间的尊重,取而代之的是有史以来最真实的现代职场模拟:绕着圈子走,听从指令以换取数字化的认可。 你的日常职责: 机车资产迁移:按住“W”键,在无尽的、换皮重复的走廊中行走。 财务协同增效:搜刮你找到的每一个钱袋,以便购买你绝对不需要的物品。 跳入无底深渊,只为看看开发者是否在那里设置了隐形墙。(并没有)。 中层管理安抚:用一根价值 999,999 金币的股骨贿赂那位年迈疲惫的看门人,让他终于能够退休。…
让我们坦诚一点。你玩游戏并不是为了“找乐子”或“体验扣人心弦的叙事”。你玩游戏是为了打勾、填满进度条,并在每次通知告诉你“你是个好孩子”时获得一丝微小的多巴胺刺激。
一款关于完成目标的游戏通过剥离复杂的战斗系统来表示对你时间的尊重,取而代之的是有史以来最真实的现代职场模拟:绕着圈子走,听从指令以换取数字化的认可。
你的日常职责:
机车资产迁移:按住“W”键,在无尽的、换皮重复的走廊中行走。
财务协同增效:搜刮你找到的每一个钱袋,以便购买你绝对不需要的物品。
跳入无底深渊,只为看看开发者是否在那里设置了隐形墙。(并没有)。
中层管理安抚:用一根价值 999,999 金币的股骨贿赂那位年迈疲惫的看门人,让他终于能够退休。
员工福利(核心特色):
200 个毫无意义的 KPI(成就):无论是因为打开背包次数过多、完美静止站立 5 分钟,还是 actively trying to break the game engine,都能获得奖励
“稳健”的经济系统:何必与 Boss 战斗?只需买下他缺失的身体部位,并对他的职位进行恶意收购即可。
最先进的自动奔跑:一项革命性功能,让你在想一边玩游戏一边观看最爱剧集时使用。
你准备好攀登企业阶梯了吗?别再读这段文字了,回去工作吧。那 200 个成就可不会自己解锁。
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