《Tile Battle》专注于独特的单位控制系统,让玩家能够掌控己方及敌方单位的动向。玩家在俯视网格上放置地块,以引导单位穿越战场。摧毁敌方基地以阻止援军,然后歼灭其剩余部队即可取得胜利。《Tile Battle》上手简单,但多样的阵营、能力和游戏设置也为回归玩家提供了更深层次的探索空间。 特色 支持2-4名本地玩家。(《Tile Battle》仅支持本地多人游戏) 从3个阵营和9种不同的阵营能力中进行选择。 根据玩家数量提供6张地图,共计18张独特地图。 自定义游戏设置,打造您偏好的游戏体验。 支持多种手柄类型。一名玩家可以使用鼠标和键盘进行游玩。 游戏玩法 单位与基地 每回合开始时,每位玩家都拥有会自动生成单位的基地。…
《Tile Battle》专注于独特的单位控制系统,让玩家能够掌控己方及敌方单位的动向。玩家在俯视网格上放置地块,以引导单位穿越战场。摧毁敌方基地以阻止援军,然后歼灭其剩余部队即可取得胜利。《Tile Battle》上手简单,但多样的阵营、能力和游戏设置也为回归玩家提供了更深层次的探索空间。
特色
- 支持2-4名本地玩家。(《Tile Battle》仅支持本地多人游戏)
- 从3个阵营和9种不同的阵营能力中进行选择。
- 根据玩家数量提供6张地图,共计18张独特地图。
- 自定义游戏设置,打造您偏好的游戏体验。
- 支持多种手柄类型。一名玩家可以使用鼠标和键盘进行游玩。
游戏玩法
单位与基地
每回合开始时,每位玩家都拥有会自动生成单位的基地。单位会沿直线行进,直到撞到墙壁后掉头。当单位靠近敌人并进入攻击范围时,会自动投入战斗。当所有敌方单位和基地被摧毁时,玩家获胜。
移动单位
玩家使用光标将方向地块(左、右、上、下)放置在网格空间中。当任何队伍的单位走到方向地块上时,它们会改变行进方向,沿着地块指示的方向移动。地块既需要用于进攻,引导您的单位前往敌方基地,也需要用于防守,将敌人引离您的基地。由于您最多只能同时激活5个地块,这使得策略更具挑战性。玩家可以在冷却时间结束后移除一个地块,以破坏敌人的计划或帮助突破其防线。
阵营
玩家可以在游戏开始前从三个阵营中选择一个。可在掠夺者(Marauders)、公会(The Guild)和闹鬼者(Haunted)之间进行选择。每个阵营都有其独特的基础单位以及两种额外的特殊单位。游玩每个阵营以发现他们各自的优势和劣势。
能力
每个阵营都提供三种独特的能力供选择。玩家在游戏开始前选择阵营能力。能力范围从进攻性的火球术到增益法术“不死”(Undying),后者可以强化单位并延缓其死亡。
游戏设置
自定义游戏参数以适应您和朋友的游玩风格。更改游戏速度、生成率、突然死亡模式设置等更多内容。轻松保存和加载预设,快速恢复到您喜爱的设置。
关于开发者
由 LadrikDev 创作:这是我首次完成并进入独立游戏领域的作品。我开发《Tile Battle》的目标是从新的角度切入即时战略(RTS)类型,并为本地多人游戏爱好者创造一些独特的东西。感谢您关注我的游戏。如果您最终购买了《Tile Battle》,我很乐意知道您的想法!
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